Bungie heeft zijn volledige focus verlegd naar Marathon na het beëindigen van de ontwikkeling van Destiny 2. De extraction shooter is nu het enige live game van de studio en draagt verwachtingen die veel spelers met scepsis bekijken na recente problemen met retentie en een golf negatieve Steam-recensies van teleurgestelde Destiny 2-supporters.
Een nieuwe ontwikkelaarsvideo belicht verschillende toevoegingen voor het seizoen. De opvallendste toevoeging is de Sentinel-runner-shell, gericht op verdediging. Deze bevat een plaatsbare mijn die tegenstanders vertraagt, een apparaat dat inkomende granaten onderschept en een korteafstandsradar om vijandelijke posities te volgen. Explosieve schade versterkt tijdelijk de verdediging, waardoor Sentinel een sterke keuze is om belangrijke gebieden te behouden.
Het seizoen introduceert een nachtvariant van de Dire Marsh-kaart genaamd Night Marsh. Buiten verlichte zones wordt de omgeving pikdonker, en Bungie heeft nadruk gelegd op nachtkijkers, functionele zaklampen en signaalfakkels. De studio beschrijft de ervaring als survival horror met minder spelers en extra omgevingsgevaren.
Dire Marsh en Night Marsh zijn beide de hele eerste week van het seizoen beschikbaar. Daarna wisselen de kaarten elk 90 minuten van beschikbaarheid.
PvE-bedreigingen nemen toe met verbeterde UESC-robots. Night Marsh bevat een UESC-kluis die doet denken aan de populaire opslagruimtes in Outpost. Spelers die andere concurrenten ontwijken en de bots verslaan, kunnen waardevolle beloningen bemachtigen.
De loot krijgt diverse upgrades. Een nieuw machinepistool levert snelle schade op korte afstand, terwijl een burst-fire battle pistol mobiele gevechten ondersteunt. Bijna elke mod en elk implantaat is aangepast voor betere balans, waarbij implantaten nu prioriteit geven aan perks boven pure stats voor duidelijkere keuzes.
Het Cradle-progressiesysteem laat spelers uitrusting ontmantelen voor punten die permanente runner-attributen verbeteren, zoals wendbaarheid en melee-kracht. Deze wijziging verhoogt de algehele buildkracht en introduceert meer blijvende vooruitgang in een game waarin de meeste elementen seizoensgebonden resetten.
De factieprogressie krijgt welkome aanpassingen. Benodigde materialen dalen significant, contracten stellen minder eisen per run en prioriteitscontracten verliezen niveauvereisten terwijl ze meer lootbeloningen bieden. Deze updates pakken eerdere klachten over tijdsinvestering aan.
Een experimentele PvE-modus blijft gepland, naast een lichtere PvP-gerichte toevoeging voor het seizoen. Nu Destiny 2 niet langer actief wordt ontwikkeld, wijkt de PvE-richting van Marathon af van traditionele dungeon- of raidcontent en blijft het trouw aan het kernformaat van player-versus-player extraction.