VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 22-06-2026 , 14:13

Maker van Resident Evil Shinji Mikami zegt dat echt geweldige games kijkers zelf willen laten spelen

De ervaren ontwerper moedigt streamers aan om zijn titels te blijven uitzenden en stelt dat bevredigende playthroughs op zichzelf de tekortkomingen van een game onthullen.

Shinji Mikami, de bedenker van , heeft zich uitgesproken over de opkomst van gamestreaming en playthrough-video's. Hij gelooft dat als iemand een hele sessie kan kijken en zich volledig tevreden voelt zonder de controller op te pakken, het spel zelf tekortschoot.

Mikami moedigt streamers aan om zijn titels te blijven uitzenden

Comedian en YouTube-persoonlijkheid Eiko Kano besprak de uitwisseling onlangs op televisie. Kano had Mikami gevraagd hoe hij dacht over fans die mogelijk streams van zijn games kijken in plaats van ze zelf te spelen. De ontwerper antwoordde dat kijkers die een playthrough afmaken en daarbij stoppen slechts een game van beperkte kwaliteit hebben ervaren.

Mikami ging verder in zijn advies aan Kano. Hij benadrukte dat het doel van gameontwikkeling is om ervaringen te creëren die zo meeslepend zijn dat mensen zich nog steeds gedwongen voelen het verhaal met eigen handen af te maken, zelfs nadat ze iemand anders het hebben zien doen. Zijn boodschap was duidelijk: blijf streamen.

Industrieveteranen echoën dezelfde filosofie

Kano merkte op dat , bedenker van , een vrijwel identiek perspectief bood toen hem dezelfde vraag werd gesteld. Meer recent waarschuwde , regisseur van de -serie, dat role-playing games de agency van de speler moeten beschermen. Zonder dat zouden kijkers een stream kunnen volgen en nooit de behoefte voelen om het spel zelf te spelen.

Games blijven in de kern een interactief medium. Het kijken naar beelden kan verhaalhoogtepunten of sfeer benadrukken, maar het kan de directe keuzes, spanning en persoonlijke betrokkenheid die voortkomen uit het besturen van de actie niet vervangen. Mikami en zijn collega's zien streaming niet als een bedreiging, maar als een filter dat gedenkwaardige titels scheidt van die welke er niet in slagen spelers te boeien.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!