VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 28-09-2026 , 17:59

Maker van Path of Exile hekelt roadmap van Diablo 4 en timing van Diablo 5

Ontwikkelaar noemt jubileumevent smakeloos omdat het de kernverhaallijn en opbouw naar de Prime Evils negeert

Op BlizzCon werden plannen onthuld voor als het volgende grote deel in de langlopende action-RPG-serie. De ontwikkeling van loopt al terug, zonder verdere grootschalige uitbreidingen. Een medeoprichter van de vergelijkbare action RPG heeft felle kritiek geuit op de aanpak van , die volgens hem zowel de franchise als de spelers tekortdoet.

Roadmap valt tegen bij trouwe fans

De criticus noemde de huidige contentplannen teleurstellend. Een van de uitgelichte toevoegingen is een dertigjarig jubileumevent met de naam Season of Hell's Legacy. Hij stelde dat het event geen recht doet aan het fundament van het verhaal.

To be honest, this event feels pretty distasteful to me. I feel that games should have respect for their core storylines, and treat their antagonists with the respect that they deserve.

— Co-creator of Path of Exile, Comments on Blizzard's Diablo 4 roadmap

Prime Evils geïntroduceerd zonder opbouw

De ontwikkelaar merkte op dat zorgvuldig opbouwde naar een confrontatie met de Prime Evils. In plaats daarvan worden ze allemaal tegelijkertijd geïntroduceerd in een tijdelijk event dat losstaat van de hoofdverhaallijn.

Diablo 4 was slowly building up to you eventually getting to fight the Prime Evils, and then they introduce them all at once in this special event that isn't really tied into the game's storyline.

— Co-creator of Path of Exile, Comments on Blizzard's Diablo 4 roadmap

De uitspraken weerspiegelen de bredere frustratie onder spelers en ontwikkelaars die waarde hechten aan consistente storytelling in langlopende gameseries. Nu nog jaren op zich laat wachten, verkeert in een overgangsfase die velen onbevredigend vinden.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!