VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 13-07-2026 , 23:13

Maker van Paddle Paddle Paddle Mateo Covic wijst oproepen af om spellen langer te maken vanwege Steam-teruggaves

Solo-ontwikkelaar bevestigt steun voor teruggaves aan spelers maar weigert in te leveren op beknopte, leuke ervaringen.

Solo-ontwikkelaar heeft zich verzet tegen suggesties dat hij zijn spellen langer moet maken om problemen met Steam-teruggaves te voorkomen. Zijn co-op-titel trok de aandacht nadat sommige spelers het snel hadden uitgespeeld en teruggaves aanvroegen, soms zelfs met positieve recensies.

Ontwikkelaar blijft resoluut pro-teruggave ondanks beleidszorgen

Covic heeft duidelijk gemaakt dat hij teruggaves in het algemeen steunt. Hij noemde het beleid gunstig voor spelers en merkte op dat slechts een klein deel van de kopers er misbruik van maakt. Tegelijkertijd wees hij erop dat het standaardvenster van twee uur uitdagingen creëert voor kortere titels, waarbij de voltooiing vaak binnen de teruggaveperiode valt.

A game is ready when it's ready, and I don't even think about the playtime during development. I want to develop small, fun and affordable games and so far no one had a problem with that. Paddle Paddle Paddle had fantastic reviews, streamers loved it, and I was super happy how the game turned out. I will never stretch out a game with more content just to avoid refunds. I will shut up and take the refunds in the future and this tweet showed me that Steam is a hard market but I'm not willing to change my development approach!

— Mateo Covic, Interview with GamesRadar+

Vorig experiment met extra content bleek onnodig

De ontwikkelaar voegde eerder content toe aan een eerder project genaamd . Die toevoegingen kregen minder goede feedback dan de kernervaring. presteerde uiteindelijk veel beter ondanks kortere gemiddelde speeltijden.

Korte spellen blijven enthousiaste publiek vinden

Covic wees op succesvolle beknopte titels als bewijs dat lengte de kwaliteit niet bepaalt. Hij prees omdat het een van zijn meest plezierige game-avonden opleverde ondanks een voltooiingstijd van ongeveer negentig minuten. Hij geniet ook van de -serie en wil doorgaan met het maken van vergelijkbare gerichte ervaringen.

De regels van Valve verbieden misbruik van teruggaves, maar de handhaving berust deels op de eerlijkheid van spelers. Covic accepteert de realiteit van de Steam-markt zonder zijn kernaanpak van ontwerp te veranderen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!