Na ongeveer zes jaar in early access is Mahou Arms nu in volledige vorm verschenen op Steam. De third-person actietitel laat spelers paramilitaire magical girls besturen die een buitenaardse invasie van de aarde bestrijden.
Softmode, de hoofdontwikkelaar, begon in 2017 aan het project vanuit de kelder van zijn ouders. Het concept ontstond bij Dischan Media, de studio achter eerdere visual novels zoals Juniper's Knot. Het team liet zich inspireren door stijlvolle character action games en bouwde een kernloop rond melee-gevechten.
Melee-gerichte gevechten benadrukken tag-team-combo's die leiden tot high-rank finishes in de stijl van Devil May Cry. De ervaring bevat wisselende perspectieven, waaronder een strategiegericht overzicht van het slagveld dat elementen uit Nier: Automata oproept. Update 1.0 voegt romance-sidequests toe voor spelers die meer diepgang in de personages zoeken.
Het eindproduct bevat een compleet verhaal met zes tot tien uur non-procedurele content. Geen enkel element berust op procedurele generatie. Een kernteam van twee personen verzorgde de ontwikkeling, met ondersteuning van freelancers voor muziek, geluid, voice-acting en enkele assets.
The story has a beginning and end, there's 6-10 hours of not-procedural gameplay, and not a single pixel of generated art, audio, narrative, or code. Core dev team of two with contractors for music, sound, voice acting and occasional assets when we can afford it. I haven't slept in 48 hours. I don't know when I'll be able to sleep.
Het spel combineert minimalistische 3D-omgevingen met expressieve 2D-animatie en retro-anime-esthetiek. Een sobere pianosoundtrack versterkt de toon in trailers en gameplay. Op Steam heeft de titel een positieve beoordeling van 78 procent uit 542 reviews na de lancering.
Ontwikkelaars raden spelers die eerdere builds hebben gespeeld aan om opnieuw te beginnen, zodat ze de herziene levels en toegevoegde verhaalcontent kunnen ervaren. Kleine lanceringstechnische problemen worden actief opgelost.