VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 12-10-2026 , 16:11

Lyrical Games lanceert debuuttitel Valor Mortis als ambitieuze first-person soulslike

Nieuwe uitgever werkt samen met Ghostrunner-studio One More Level aan horror-actiespel uit de napoleontische tijd voor consoles en pc

betreedt deze week de videogamemarkt met de release van zijn debuuttitel, de first-person soulslike . Het spel plaatst spelers in een bovennatuurlijke versie van 19e-eeuws Europa, waar ze een herrezen soldaat besturen die zowel wapens uit die tijd als duistere krachten hanteert.

Core gameplay en setting nemen vorm aan

Spelers nemen de rol aan van William Dowsett, ingesproken door , een voormalige Engelse soldaat in Napoleons leger die met bovennatuurlijke vaardigheden uit de dood terugkeert. Het verhaal bevat ook als Napoleon Bonaparte en als The Shrike, een leider van het verzet. De titel combineert een bedachtzaam gevechtstempo met horrorthema’s uit het napoleontische tijdperk en een mysterieuze plaag.

Ontwikkeld door , de studio achter Ghostrunner, legt de nadruk op precieze first-person combat. Het team richtte zich op leesbare vijandelijke telegraphing, verfijnde parry-timing, lock-on-systemen en audiofeedback om het ontbreken van een third-person perspectief te compenseren.

Hoofd van Lyrical Games deelt ontwikkeluitdagingen

One More Level is gespecialiseerd in first-person action, dus zij begrepen het probleem beter dan wie ook. De kernuitdaging is dat soulslikes gebouwd zijn op het lezen van je tegenstander. In first-person verlies je veel van dat bewustzijn, dus het team moest dat opnieuw opbouwen. Ze hebben enorm veel tijd besteed aan het parry-venster, plus lock-on, audio-cues en hitfeedback.

— Blake Rochkind, Chief, Lyrical Games, Variety interview

Rochkind merkte op dat het bedachtzame, methodische tempo van contrasteert met het hoge tempo van Ghostrunner. Hij beschreef het project als de eerste stap in een strategie gericht op mid-budgetgames die een eigen draai geven aan gevestigde genres.

Sterke cast versterkt nieuwe ip

Vincent Cassel was werkelijk de droomcasting voor Napoleon. Hij is niet op scherm zoals een typisch personage. Hij is een stem in Williams hoofd, die tegen hem spreekt alsof een vader tegen een zoon. Hem binnenhalen was een groot moment voor ons. Net als Jennifer English. We hadden een zeer substantiële rol voor The Shrike, en zij was de enige naam op onze lijst.

— Blake Rochkind, Chief, Lyrical Games, Variety interview

Rochkind prees ook voor het dragen van de hoofdrol en hoopte dat de prestatie zijn profiel verder zal verhogen. De sterke cast onderstreept de serieuze aandacht voor verhaal naast combat.

Releaseplatforms en zakelijke aanpak

verschijnt dinsdag op PlayStation 5, Xbox Series X en S, en pc via Steam voor een prijs van $39,99. Het spel lanceert op dag één op Xbox Game Pass, al blijven de precieze voorwaarden van de deal onbekend.

Spelersfeedback vormt eindproduct

Een vroege publieke playtest na de aankondiging in augustus 2025 en een latere Next Fest-demo hebben beide invloed gehad op de ontwikkeling. Rochkind schreef de input van spelers in het afgelopen jaar toe aan het verfijnen van de ervaring en zei dat vergelijkbare tests ook bij toekomstige -projecten zullen terugkeren.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!