Nu GTA 6 in aantocht is, verschuift de aandacht naar Lucia Caminos, de eerste substantiële vrouwelijke hoofdrol in een mainline Grand Theft Auto-spel. Het aankomende spel zet de lange traditie van cinematografisch vertellen in de serie voort, van de Scarface-echo’s in Vice City tot de urbane misdaadsfeer van San Andreas en de popcultuurverwijzingen in GTA 5.
De misdaadepos van Rockstar weerspiegelen al lang de film noir uit het midden van de vorige eeuw, waarin vrouwelijke personages vaak in bekende categorieën vielen: de verleidelijke femme fatale die mannen in de problemen brengt, de onafhankelijke zakenvrouw die als bedreiging wordt gezien, of het goede meisje dat een uitweg biedt. Deze figuren leverden memorabele sterren op het scherm op, maar opereerden onder strenge beperkingen, waarbij de verhalen meestal rond mannelijke protagonisten draaiden.
Het patroon zette zich voort in de games. In GTA 3 dienden personages als Misty en Maria vooral als stijlvolle accessoires of plotmotivatoren voor Claude. Vice City leunde op een glamoureuze femme fatale-sfeer met Mercedes, terwijl San Andreas datingopties bood die meer CJ’s keuzes weerspiegelden dan onafhankelijke verhalen van henzelf.
Latere delen brachten meer persoonlijkheid. GTA 4 bevatte Mallorie en Kate met meer diepgang en plotimpact, hoewel ze nog grotendeels fungeerden als tegenpolen voor Niko. GTA 5 bood een groter ensemble, waarbij Amanda en Tanisha de rol van het goede meisje herhaalden en Tracey’s ambities Michael tot actie aanzetten. De vrouwen voelden ronder aan, maar bleven secundair aan de reizen van de mannelijke hoofdpersonen.
Moderne films hebben het femme fatale-archetype geactualiseerd. Personages in Kill Bill, Black Widow en verschillende Catwoman-portretten brengen hun eigen motivaties en achtergronden mee terwijl ze nog steeds mysterie en kracht leveren. Lucia Caminos arriveert als co-protagonist in een Florida-setting die verwijst naar neo-noirfilms als Out of Sight en Spring Breakers.
Deze opzet laat haar de charisma van klassieke misdaadheldinnen behouden terwijl ze actief het verhaal vormgeeft. Ze kan ambitieus, feilbaar en moreel complex zijn zonder de oude regel van bestraffing voor overtreding. Rockstar heeft nu de kans om een vrouw centraal te stellen in het verhaal op haar eigen voorwaarden in plaats van als iemand die vooral de mannen om haar heen beïnvloedt.
Bij goede uitvoering zou Lucia een icoon kunnen worden op dezelfde manier als eerdere GTA-personages of zilveren-scherm-noirsterren, en zo de status van de franchise als wereldwijde entertainmentmacht verstevigen.