Bijna tien jaar na de release van Star Wars Battlefront 2 lijkt Lucasfilm actief op zoek te zijn naar een partner voor de ontwikkeling van het volgende deel in de populaire shooterserie. Volgens berichtgeving van Jeff Grubb van Giant Bomb heeft de studio contact gezocht met grote ontwikkelaars, hoewel er nog geen concrete toezeggingen zijn.
Het verhaal kwam naar buiten via een bonusdigitaal nummer dat gekoppeld was aan een Kickstarter-campagne van Electronic Gaming Monthly. Dat nummer blies de langlopende roddelrubriek Quartermann nieuw leven in, waarin de mogelijkheid van een nieuwe Battlefront-titel werd geopperd. Grubb belichtte het item tijdens de editie van 19 oktober van zijn podcast Game Mess Morning.
The suits at Lucasfilm have been aggressively deploying probe droids for a development partner to take on the task of creating a follow-up. So far, no one has fully stepped up, but yours truly is hearing two major game studios are circling the project like a couple of snowspeeders led by the completely unsurprising EA DICE who we can hope learned from their loot box lesson. If the Force is not entrusted to DICE, it could land at none other than Halo, Destiny, and Marathon developer Bungie.
De column noemt EA DICE als de meest voor de hand liggende kandidaat vanwege de geschiedenis met de eerste twee Battlefront-games. Ook Bungie wordt genoemd als een studio die in aanmerking komt. Andere online berichten bevestigen de bredere claim dat Disney een nieuw Battlefront-project overweegt, ook al blijven details over specifieke ontwikkelaars onbevestigd.
Het gerucht komt op een moment dat Star Wars-gaming weer volop in de aandacht staat. Recente titels zoals Galactic Racer en Zero Company houden de franchise zichtbaar, terwijl Bungie tussen grote releases in zit. Het aankomende Marathon-project lijkt te vertragen en Destiny 2 richt zich momenteel op het herintroduceren van oudere content in plaats van grote nieuwe uitbreidingen.
Terugkeren naar EA DICE zou continuïteit en bewezen expertise met de Battlefront-formule kunnen bieden. Tegelijkertijd heeft Bungie ruime ervaring met het bouwen van grootschalige sci-fi-werelden via Destiny en Marathon. De studio, nu eigendom van Sony, kampt sinds de overname met interne uitdagingen en zou baat kunnen hebben bij een hooggeprofileerd licentieproject dat stabiele inkomsten oplevert.
Ongeacht welk team de opdracht uiteindelijk krijgt, zou een nieuwe Battlefront-game te maken krijgen met de lange ontwikkelcycli die typisch zijn voor moderne AAA-titels. Die planning suggereert dat het spel waarschijnlijk pas in de volgende generatie consoles verschijnt.