Spelers die de vroege medicijnbereidingssequentie in The Blood of Dawnwalker aanpakken, moeten kruiden uit het geheugen brouwen nadat ze een receptnotitie van Anca hebben ontvangen. Het spel laat spelers de notitie niet opnieuw openen zodra de brouwinterface verschijnt, waardoor het moment een eenvoudige herinneringstest wordt.
De notitie die bij Anca's hut wordt gegeven, beschrijft zowel de watertemperatuur als het precieze aantal lepels dat nodig is. De juiste temperatuur en het juiste aantal lepels selecteren zorgt voor een correct brouwsel en activeert de daaropvolgende cutscene waarin het medicijn wordt afgeleverd.
Eenmaal het juiste brouwsel is overhandigd, gaat de scène verder zonder terug te keren naar de force-feeding-beslissing die eerder werd tegengekomen. De brouwstap fungeert puur als geheugentest en niet als een vertakkende morele keuze zoals het eerdere besluit om bij Anca te blijven of te vertrekken.
In tegenstelling tot optionele morele vertakkingen elders in het spel, heeft deze puzzel een duidelijke juiste oplossing. Het niet matchen van de notitie resulteert simpelweg in een incorrect brouwsel en biedt geen extra narratief voordeel of alternatief pad dat de moeite waard is om te verkennen.