Arc Raiders heeft sterke resultaten geboekt in zijn eerste jaar als live-service shooter. De titel trok veel spelers bij de lancering en Embark Studios heeft de community actief gehouden door middel van regelmatige updates en patches.
Met de eerste verjaardag in het vooruitzicht, spreekt het studioleiderschap openlijk over de persoonlijke en professionele eisen die het project aan het ontwikkelingsteam heeft gesteld.
Iedereen zei dat tegen me. Ik heb het zelfs tegen andere mensen gezegd. Ik was er mentaal op voorbereid dat het moeilijk zou zijn - maar ik was niet helemaal voorbereid op hoe moeilijk het was.
Voordat hij zich bij het Arc Raiders-team voegde, werkte Grøndal mee aan verschillende grote releases bij EA, waaronder delen uit de Battlefield-serie en Star Wars: Battlefront. Die projecten hadden aanzienlijke offline-componenten die sterk verschillen van de altijd-aan-eisen van een volledig live-service game.
De overgang naar constante betrokkenheid van spelers, regelmatige contentdrops en snelle reactie op communityfeedback is veeleisender gebleken dan verwacht, zelfs voor ervaren ontwikkelaars.