VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 28-09-2026 , 14:13

Kurt Kuhlmann legt uit waarom Bethesda geen spin-offs van The Elder Scrolls maakte in de stijl van Fallout: New Vegas

Ervaren loremaster wijst op de voorzichtigheid van Todd Howard nadat vergelijkingen met New Vegas twijfels deden rijzen over de rol van de studio

Ervaren -loremeester heeft inzichten gedeeld over waarom nooit een spin-off voor zijn fantasy-RPG-serie heeft nagestreefd, gemodelleerd naar de geprezen . Volgens Kuhlmann bleef studiohoofd zeer beschermend over de franchise en wilde hij herhaling van de perceptieproblemen die volgden op de door Obsidian ontwikkelde titel vermijden.

New Vegas-vergelijkingen zorgden voor aanhoudend debat over studio-capaciteiten

Het succes en de ontvangst van creëerden een blijvend verhaal over welke ontwikkelaar de sterkere ervaring leverde in de post-apocalyptische wereld. Kuhlmann merkt op dat deze dynamiek sommige spelers deed twijfelen aan 's positie als primaire beheerder van de serie.

Het hele New Vegas-verhaal zorgde voor deze, althans de perceptie van deze, 'wie maakt een betere Fallout-game?' 'Oh, ze moeten het gewoon aan Obsidian geven,'

— Kurt Kuhlmann, Opmerkingen gerapporteerd door GamesRadar

Hij voegde eraan toe dat trouwe fans van de Obsidian-titel vaak beweren dat de spin-off de verwachtingen overtrof en de ontwikkelaar positioneerde als beter geschikt voor de franchise in het algemeen.

Er zijn de Obsidian-, New Vegas-mensen die duidelijk vinden dat New Vegas veel beter is, Obsidian veel beter is in het maken van die games, en waarom krijgen zij Fallout niet gewoon helemaal.

— Kurt Kuhlmann, Opmerkingen gerapporteerd door GamesRadar

Beschermende aanpak bepaalde toekomstige ontwikkelingsbeslissingen

Kuhlmann beschrijft 's houding als een bewuste poging om verdere situaties te voorkomen waarin externe stemmen 's eigenaarschap en creatieve richting konden betwisten. Deze beschermende mindset lijkt de studio weg te hebben gestuurd van licentiemodellen die soortgelijke kritiek zouden kunnen uitlokken voor zijn belangrijkste fantasy-serie.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!