Ervaren Elder Scrolls-loremeester Kurt Kuhlmann heeft inzichten gedeeld over waarom Bethesda nooit een spin-off voor zijn fantasy-RPG-serie heeft nagestreefd, gemodelleerd naar de geprezen Fallout: New Vegas. Volgens Kuhlmann bleef studiohoofd Todd Howard zeer beschermend over de franchise en wilde hij herhaling van de perceptieproblemen die volgden op de door Obsidian ontwikkelde titel vermijden.
Het succes en de ontvangst van Fallout: New Vegas creëerden een blijvend verhaal over welke ontwikkelaar de sterkere ervaring leverde in de post-apocalyptische wereld. Kuhlmann merkt op dat deze dynamiek sommige spelers deed twijfelen aan Bethesda's positie als primaire beheerder van de serie.
Het hele New Vegas-verhaal zorgde voor deze, althans de perceptie van deze, 'wie maakt een betere Fallout-game?' 'Oh, ze moeten het gewoon aan Obsidian geven,'
Hij voegde eraan toe dat trouwe fans van de Obsidian-titel vaak beweren dat de spin-off de verwachtingen overtrof en de ontwikkelaar positioneerde als beter geschikt voor de franchise in het algemeen.
Er zijn de Obsidian-, New Vegas-mensen die duidelijk vinden dat New Vegas veel beter is, Obsidian veel beter is in het maken van die games, en waarom krijgen zij Fallout niet gewoon helemaal.
Kuhlmann beschrijft Todd Howard's houding als een bewuste poging om verdere situaties te voorkomen waarin externe stemmen Bethesda's eigenaarschap en creatieve richting konden betwisten. Deze beschermende mindset lijkt de studio weg te hebben gestuurd van licentiemodellen die soortgelijke kritiek zouden kunnen uitlokken voor zijn belangrijkste fantasy-serie.