Kristen Brancaccio maakt haar regiedebuut met Crush Party, de eerste film van de indie-studio Graviteur Studios. De opnames beginnen in 2027 en de film moet in de bioscoop komen.
Brancaccio begon in digitale content en stapte later over naar microdramas. Ze werkte eerst bij het comedy-YouTube-kanaal The Key of Awesome en was daarna zelfstandig voor het platform. Haar verticals omvatten 21 projecten, met als hoogtepunt de hit Screen Time voor Issa Rae’s Hoorae Media, die in de eerste week bijna 75 miljoen views haalde.
Verder regisseerde ze Hollywood Starlet voor aTwist, geproduceerd door Bradley Bell, en het Audible-project Southern Belle Insults met Keke Palmer. Deze ervaringen vormden haar snelle, publieksgerichte vertelstijl.
Graviteur Studios, eerder dit jaar opgericht als joint venture tussen Dolphin Entertainment en KYNETIC Media Ventures, richt zich op door creators gedreven verhalen. Hoofd ontwikkeling en productie Emerson Davis noemde Brancaccio’s veelzijdigheid in formats en genres als belangrijkste reden voor de keuze, omdat ze goed contact maakt met het publiek.
Met Kristen heeft ze laten zien wat een uitzonderlijke verteller ze is in verschillende formats en genres. Onze eerste gesprekken gingen zowel over het verhaal als over het bereiken van het publiek en welke doelgroep we willen aanspreken. Ze heeft het natuurlijke vermogen om daarover na te denken.
Brancaccio benadrukte lessen uit haar verticals-werk die ze wil toepassen op de speelfilm. Denk aan monteren tijdens het draaien, snel communiceren met acteurs onder tijdsdruk en het publiek altijd centraal houden.
Ze merkte op dat de thriller- en horrorthema’s in het script van Crush Party aansluiten bij genres die ook in microdramas in opkomst zijn. De overstap biedt meer ruimte voor creatief denken dan de gebruikelijke budget- en tijdbeperkingen bij verticals.
Ik was zo enthousiast toen ik dat telefoontje kreeg, want ik dacht: ‘O mijn god, dit is alles. Dit is wat ik hoopte dat zou gebeuren. Mensen zien de waarde van deze vaardigheden.’
Brancaccio wil haar digitale en verhalende ervaring blijven combineren over verschillende media. Ze ziet de aanstelling bij Graviteur als teken dat studio’s de vaardigheden uit verticals en YouTube steeds meer waarderen.