Konami heeft reboots van grote franchises waaronder Metal Gear, Castlevania en Suikoden centraal gesteld in zijn toekomstige bedrijfsplannen.
De uitgever kreeg jarenlang kritiek na de bekende breuk met Hideo Kojima na Metal Gear Solid 5, de verschuiving naar pachinkomachines en het beperkte aanbod aan nieuwe games. Recente inspanningen hebben de reputatie geholpen te herstellen. Goed ontvangen heruitgaven van klassieke Castlevania- en Metal Gear-titels, remakes zoals Silent Hill 2 en Metal Gear Solid 3, en nieuwe titels zoals Silent Hill f hebben positieve aandacht getrokken.
In gesprek met Nikkei Gaming beschreef Konami-president Hideki Hayakawa de aanpak in duidelijke bewoordingen.
Reboots van bestaande ip’s zoals Metal Gear, Silent Hill, Castlevania en Suikoden zijn belangrijke initiatieven die als pijlers van ons bedrijf dienen. Tegelijkertijd hebben we als Konami een sterke wens om geheel nieuwe genres en werken te creëren.
Het gebruik van het woord reboot wijst op mogelijke verse starts in plaats van simpele remakes. Silent Hill f heeft al laten zien dat Konami bereid is om verhalen buiten de bestaande continuïteit te verkennen. Hoewel Metal Gear Solid Delta als zo’n project kan gelden, duiden de opmerkingen op aanhoudende interesse in het Metal Gear-universum voorbij eerdere delen.
De uitspraken suggereren dat de uitgever waarde ziet in zowel het herbezoeken van bestaande eigendommen als het ontwikkelen van nieuwe creatieve richtingen.