Konami heeft de verwachte framerates en resoluties gedeeld voor Metal Gear Solid Master Collection Volume 2. De aankomende release brengt Metal Gear Solid 4 naar moderne platforms met 4K-resolutie en een stabiele 60 frames per seconde op de krachtigste hardware.
De versies voor Xbox Series X, PlayStation 5 en pc mikken op 4K bij 60 fps. Xbox Series S en de Nintendo Switch 2 krijgen 1440p bij 60 fps. De Switch 2-versie van Metal Gear Solid 4 bevat daarnaast een handheld-modus op 1080p en 60 fps, terwijl Peace Walker op dat handheld-apparaat draait op 1080p en 60 fps.
Eigenaren van de originele Nintendo Switch krijgen lagere doelstellingen. Beide games draaien op 1080p en 30 fps in docked-modus en zakken naar 720p en 30 fps in handheld-modus. Dit is weer een voorbeeld waarbij de eerste Switch mindere prestaties levert dan nieuwere hardware.
De heruitgave van Metal Gear Solid 4 is de eerste keer dat de PlayStation 3-titel uit 2008 voor de meeste spelers consistent op 60 fps draait. De originele versie haalde die snelheid alleen onder beperkte omstandigheden en zakte vaak onder 30 fps tijdens intense scènes. De nieuwe build verwijdert die beperkingen.
Op de Switch 2 kunnen spelers kiezen tussen de modi Adjusted en Original. Handheld-spel is beperkt tot de Original-instelling. De Adjusted-optie zal naar verwachting aansluiten bij de hogere resoluties van de andere platforms.
Peace Walker biedt meerdere resoluties en upscaling-opties. Konami heeft ook beelden vrijgegeven van een verbeterde High Resolution-modus voor de met de hand getekende cutscenes, die scherpere beelden oplevert dan eerdere releases.
De collectie volgt het patroon van het eerste deel en breidt de toegang uit naar twee belangrijke delen uit de serie. Stabiele prestaties op huidige hardware moeten Peace Walker bij een breder publiek brengen en de sterke kanten ervan benadrukken naast het bekendere Metal Gear Solid 4.