Hideo Kojima heeft nieuwe details gedeeld over de plotselinge wisseling van uitgever voor het aankomende actiespionagespel Physint. Het spel, oorspronkelijk gekoppeld aan PlayStation, ging over naar Xbox nadat Sony besloot zich terug te trekken uit het project.
In gesprek met IGN beschreef Kojima het moment waarop hij van het besluit hoorde als diep verontrustend. Hij gaf toe dat de vergadering hem zo in shock achterliet dat veel van het gesprek nog steeds vaag is. Colleagues bij Kojima Productions hebben vergelijkbare moeite met het herinneren van details uit het gesprek.
Kojima benadrukte zijn langdurige genegenheid voor Sony ondanks de uitkomst. Hij noemde de uitdagende omstandigheden in de hele gamesector en zei dat hij geen wrok koestert jegens het bedrijf.
Ik herinner me niet zoveel van die vergadering, om eerlijk te zijn. En mijn collega's herinneren zich waarschijnlijk ook niet veel, dus ik kan niet echt antwoorden als je me vraagt wat ze precies zeiden. Maar vanuit mijn kant hou ik van Sony. En ik heb geen slechte gevoelens jegens hen, omdat ik weet dat het een moeilijke tijd is in de game-industrie.
Tijdens het gesprek deelde Sony Kojima mee dat het de ontwikkelingskosten voor Physint niet langer kon dragen. Hij had gedacht dat het project veilig was, ook al werden andere studios geconfronteerd met sluitingen en ontslagen in de sector.
Kojima reflecteerde op drie decennia samenwerking met Sony-executives zoals Ken Kutaragi en Kaz Hirai. Hij merkte op dat persoonlijke connecties in de loop der tijd zijn veranderd en erkende de huidige realiteit die de platformhouder presenteerde.
Kojima benaderde snel Xbox, dat akkoord ging met de overname van de publicatie. De twee partijen deelden al een werkrelatie via de horrortitel OD. Xbox reageerde enthousiast op de pitch voor Physint en bevestigde technische ondersteuning voor het team.
Kojima Productions bracht een officiële verklaring uit die inging tegen berichten die speculeerden over de redenen achter de uitgeverswisseling. De studio beschreef de situatie als ernstig, maar benadrukte dat het bedrijf gezond en winstgevend is.
Geen van de claims kwam van een officiële of on-the-record bron en daarom raden we je aan ze met een korreltje zout te nemen. Maak geen misverstand, dit was een serieuze situatie voor de studio met een reeks potentieel significante gevolgen. Hoewel we erkennen dat het artikel mogelijk alarm heeft veroorzaakt, willen we jullie geruststellen: de studio verkeert in een gezonde, winstgevende staat, de ontwikkeling van Physint gaat verder met Xbox en onze relatie met PlayStation blijft sterk.
Een woordvoerder van Xbox benadrukte het aanhoudende vertrouwen in de samenwerking. Het bedrijf positioneerde Physint en OD als belangrijke titels die werden getoond tijdens de recente Tokyo Game Show-presentatie en sprak het geloof uit in het vermogen van de studio om baanbrekende nieuwe intellectuele eigendommen te leveren.