Een klein overgebleven team bij Halo Studios werkt naar verluidt hard om een laatste contentupdate voor Halo: Campaign Evolved af te ronden voordat de studio naar verwachting sluit. De groep opereert los van Activision, het bedrijf dat nu de Halo-franchise overziet en een nieuw ontwikkelingsteam samenstelt.
Halo-insider Rebs Gaming meldde op 6 oktober dat ongeveer dertig medewerkers die gespaard bleven bij recente Xbox-ontslagen hun werk voortzetten onder studiohoofd Pierre Hintze. Hun directe prioriteiten zijn het ondersteunen van het aankomende Halo Fest-evenement in december en het opleveren van een substantiële gratis update.
De geplande content gaat verder dan kleine aanpassingen. Rebs gaf aan dat het team Firefight wil introduceren, de populaire horde-modus uit eerdere Halo-titels zoals Reach, samen met Theater Mode voor Campaign Evolved. De plannen kunnen nog wijzigen afhankelijk van wat het beperkte team kan afronden.
Het resterende personeel van Halo Studios heeft geen connectie met de inspanningen van Activision. Volgens berichten gaan geen van de huidige teamleden over naar de nieuwe groep die de toekomst van de franchise vormgeeft. Activision zou een zachte of volledige reboot overwegen, wat wijst op een lange ontwikkeltijdlijn voor de volgende grote Halo-titel.
Eerder deze week publiceerde Halo Studios concept art met Forerunner-structuren, buitenaardse omgevingen en andere ideeën die overwogen werden voor een directe opvolger van Halo Infinite. Ten minste één afbeelding, met grote bomen in een moerassig Zeta Halo-landschap, kwam van voormalig lead Joseph Staten vóór zijn vertrek in 2023.
Deze visuals geven een inkijkje in wat had kunnen zijn, inclusief mogelijke rollen voor The Endless, het buitenaardse ras dat in Infinite werd geïntroduceerd. Met de naderende sluiting van de studio lijken die richtingen verlaten.
De situatie laat veel Halo-supporters terugkijken op de recente geschiedenis van de franchise. Terwijl sommigen een frisse start onder Activision verwelkomden, betreuren anderen het verlies van ervaren ontwikkelaars en de lange wachttijd op nieuwe mainline-delen. De laatste update en het december-evenement markeren nu het einde van een tijdperk bij Halo Studios.