VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 26-08-2026 , 23:59

Kingdom Come: Deliverance 2-spelers kunnen nu virtueel Bohemen vergelijken met echte locaties

KingdomCompare biedt interactieve 3D-panorama’s waarmee de Kuttenberg-regio uit het spel naast echte Tsjechische plekken te zien is.

Kingdom Come: Deliverance 2 onderscheidt zich door de gedetailleerde reconstructie van het 15e-eeuwse Bohemen, waar spelers steden, dorpen en bezienswaardigheden kunnen verkennen die sterk lijken op historische locaties. Ontwikkelaar heeft veel aandacht besteed aan het wereldontwerp, zodat fans veel van deze plekken ook in het echt kunnen bezoeken.

KingdomCompare biedt virtuele vergelijkingen naast elkaar

De nieuwe website maakt het mogelijk om de spelomgevingen direct met de werkelijkheid te vergelijken. Gebruikers kunnen gekoppelde 360-gradenpanorama’s bekijken: één op basis van echte foto’s ter plaatse en één vastgelegd in het spel. De tool ondersteunt volledige klik-en-sleep-navigatie, zodat bezoekers elk hoekje kunnen bekijken.

heeft officiële erkenning van . Voorlopig is alleen de uitgestrekte Kuttenberg-regio afgerond, maar de visuele nauwkeurigheid heeft al indruk gemaakt op spelers die honderden uren in het spel hebben doorgebracht.

Maker liet zich inspireren door eigen reisvoorbereiding

De anonieme maker van de site legde uit hoe het project ontstond. Bij het plannen van een reis rond het eerste deel van Kingdom Come vergeleek hij ’s avonds Street View-beelden met beelden uit het spel. De wens voor een eenvoudiger vergelijkingsmethode leidde tot de bouw van het platform.

Ik heb deze website gemaakt om de ongelooflijke aandacht voor detail te laten zien die Warhorse heeft gestoken in het nabootsen van echte locaties van 600 jaar geleden.

— Maker van KingdomCompare, KingdomCompare website

Spelontwerp beïnvloedt geografische nauwkeurigheid

De kaart in het spel is geen perfecte kopie. Afstanden tussen grote plaatsen zijn bewust verkort om reistijden voor spelers redelijk te houden. Historisch bronmateriaal uit die periode is beperkt en eeuwen van veranderingen hebben veel locaties aangepast.

Arbeidsintensief proces levert naadloos resultaat op

Het maken van elke vergelijking vraagt om veel veldwerk. De maker trekt te voet door het Tsjechische landschap om volledige panoramafoto’s te maken met gespecialiseerde apparatuur. Na de opnames worden ongewenste elementen verwijderd, worden screenshots uit het spel via scripts uitgelijnd, worden beelden in speciale software gestitcht en worden kleuren bijgesteld voor een natuurlijk resultaat.

Toekomstige updates voegen de Trosky-regio uit het vervolg en Sasau uit het origineel toe. Reizigers die dezelfde routes willen volgen, kunnen veel kleinere dorpen overslaan zonder de belangrijkste ervaringen te missen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!