Ken Kutaragi, algemeen erkend als de oprichter van PlayStation en de drijvende kracht achter de eerste drie consoles, heeft zich uitgesproken over de groeiende frustratie rond Sony's afscheid van fysieke game-schijven. Hij noemde de reactie grotendeels een "mentaliteitskwestie" en merkte op dat hij het sentiment begrijpt, maar dat het economisch gezien geen zin meer heeft om schijven te blijven produceren.
Op het Game Republic New Horizons-evenement vertelde Kutaragi aan Video Games Chronicle dat fysieke schijven voor veel spelers een symbool van eigendom zijn geworden. "Ik begrijp dat fysieke schijven een metafoor zijn geworden voor het 'bezitten' van games. Ik snap die mentaliteit echt," zei hij. Hij wees op smartphones als voorbeeld waarbij gebruikers digitale content zonder problemen accepteren en stelde dat dezelfde logica zou moeten gelden voor moderne gamehardware.
Ik begrijp echt [waarom sommige mensen boos zijn], maar ik denk niet dat het economisch redelijk is. Misschien is het een mentaliteitskwestie.
Kutaragi ging in juni 2007 met pensioen bij PlayStation, kort na de Europese lancering van de PlayStation 3. Hoewel er sinds zijn vertrek twee generaties consoles voorbij zijn gegaan, merkte hij op dat hij het nog steeds op sommige punten met het bedrijf eens is. "Ik ben niet langer CEO bij PlayStation, maar we hebben nog steeds enkele gemeenschappelijke standpunten," zei hij.
Volgens Kutaragi stuurt Sony mogelijk af op een volledig digitaal ecosysteem, vergelijkbaar met smartphones en andere verbonden apparaten. Deze aanpak zorgt echter voor spanning met trouwe gamefans die waarde hechten aan fysieke media.
Naast het schijvendiscussie uitte Kutaragi zijn zorgen over de stijgende hardwarekosten door aanhoudende tekorten aan componenten. Hij noemde de huidige prijzen van consoles "super duur" en ongezond voor de industrie. Rapporten wijzen erop dat geheugen- en opslagcomponenten voor een mogelijke PlayStation 6 alleen al meer dan 680 dollar zouden kunnen kosten.
Vooruitkijkend pleitte hij voor het maximaal benutten van kunstmatige intelligentie en cloudcomputing, met de voorspelling dat dergelijke ontwikkelingen uiteindelijk de noodzaak van aparte consoles kunnen wegnemen.