Joseph Staten, de voormalige lead en creative director van de Halo-serie achter Halo 3 ODST, heeft publiekelijk de nieuwste uitbreiding van The Witcher 3 geprezen en parallellen getrokken met wat extra content had kunnen betekenen voor de Halo-franchise.
In een post op X benadrukte Staten de trailer Songs of the Past en uitte hij bewondering voor de toewijding van CD Projekt Red om verse avonturen in The Witcher 3 te leveren. De uitbreiding komt 12 jaar nadat het basisspel in 2015 uitkwam. Staten merkte op dat het super inspirerend was om te zien hoe de studio de titel blijft ondersteunen met nieuwe verhalen en functies.
I often think about what it would have been like if we’d kept building on Halo 3 with ODST-like expansions – new stories, innovative mechanics, etc. Would have been great fun.
Halo 3 ODST springt eruit als een van de meest geliefde delen van de franchise. Wat begon als downloadbare content voor Halo 3, nam een film-noir toon aan en een intiemere schaal, weg van de epische, wereldbedreigende verhalen die destijds typisch waren voor de hoofdserie.
Als reactie op vragen of een kleiner team bij Bungie Halo-sideverhalen had kunnen verzorgen terwijl de kernploeg zich richtte op Destiny, verduidelijkte Staten de grenzen van het scenario. Hij stelde dat dergelijke uitbreidingen in theorie alleen mogelijk zouden zijn geweest als de studio bij Microsoft was gebleven, wat zou hebben betekend dat Destiny nooit was ontstaan.
Het stuk benadrukt de waarde van kleinschaligere projecten zoals ODST die nevenpersonages en nieuwe mechanieken verkennen tussen grote releases. Vergelijkbare voorbeelden zijn Marvel's Spider-Man: Miles Morales. De auteur suggereert dat meer titels in deze lijn kunnen helpen om de interesse in de Halo-serie nieuw leven in te blazen.