Jagex heeft zijn geplande RuneScape Reignited-project geannuleerd, een voorgestelde vernieuwing van de langlopende MMO. Het besluit komt kort nadat het idee werd onthuld op Runefest 2026, het jaarlijkse community-evenement gericht op de RuneScape-franchise.
In een videoverklaring legde Mod Ryan de ommekeer uit. “Het is duidelijk dat we de plank missloegen, en daarom gaan we er niet mee verder,” zei hij. Het project had spelers de kans moeten geven om opnieuw te beginnen met een nieuwe economie, geresette leaderboards en aparte werelden, terwijl ze toch de hoofdgame-ruimte deelden met veteranenaccounts.
Reignited-accounts zouden naast bestaande spelers hebben gefunctioneerd voor sociale functies zoals chat, gilden en huisvesting. Handel en groepsbossen met veteranenkarakters zouden beperkt zijn gebleven. Het concept richtte zich op terugkerende spelers en wie een frisse start zocht in de 25 jaar oude titel.
De feedback was verdeeld. Sommige terugkerende en langjarige spelers verwelkomden de geresette economie en nieuwe voortgangspaden. Anderen vonden dat de inspanning ten koste zou gaan van het oplossen van bestaande problemen in het live spel en dat trouwe veteranen op de achtergrond zouden raken.
We ontvingen een hoop verschillende perspectieven van jullie allemaal, en we waarderen het enorm dat iedereen zijn mening deelde. Ons doel is om RuneScape weer te laten groeien, met terugkerende spelers die terugkomen en nieuwe spelers die zich aansluiten, maar nooit ten koste van onze bestaande community.
Jagex ontwikkelt RuneScape, Old School RuneScape en RuneScape: Dragonwilds. De studio richt zich nu weer op het ondersteunen van de kern van het spel en de bestaande spelersbasis.