Ondanks dat ze alleen het bredere Dungeons and Dragons-universum delen, heeft Warlock: Dungeons and Dragons van Invoke wijdverbreide vergelijkingen met Baldur's Gate 3 van Larian uitgelokt. De winnaar van de Game of the Year 2023 blijft verwachtingen rond moderne RPG's bepalen, waardoor directe verbanden met de nieuwe open-world titel voor veel waarnemers onvermijdelijk zijn.
Vertegenwoordigers van de studio hebben snel stappen gezet om de verwachtingen bij te stellen. Ze merken op dat de fundamenten van de twee games sterk uiteenlopen in zowel mechaniek als vertelwijze, ook al voedt de gedeelde D&D-licentie de speculatie.
We zijn daar heel duidelijk over. Kaatri is een geschreven personage, dus het is niet zo dat je een boze of goede Kaatri kunt spelen. Niets van dat alles. De belangrijkste verhaalmomenten die je gaat meemaken, zijn vastgelegd en je gaat hetzelfde moment beleven als iemand anders.
Deze aanpak plaatst de ervaring rond een enkele, geschreven hoofdpersoon genaamd Kaatri. Spelers zullen ongeacht eerdere keuzes dezelfde belangrijke verhaalmomenten tegenkomen, waardoor de vertakkende morele keuzes die veel van de vrijheid in Baldur's Gate 3 bepaalden, verdwijnen.
De opmerkingen komen terwijl de interesse groeit rond nieuwe titels in de D&D-videogamesfeer. Hoewel Warlock: Dungeons and Dragons open-world-exploratie belooft, markeert de lineaire verhalende ruggengraat een bewuste afwijking van de zeer reactieve, party-gebaseerde systemen die Baldur's Gate 3 naar kritisch en commercieel succes hebben gevoerd.