Marvel's Wolverine vormt de volgende grote stap in PlayStations groeiende aanbod van superheldentitels. Ontwikkeld door Insomniac Games, de studio achter de geprezen Marvel's Spider-Man-serie, legt het spel de nadruk op een strakker en gerichter avontuur rond de iconische mutant.
Tijdens een recent bezoek aan de Insomniac Games-vestiging in Californië kregen journalisten directe toegang tot vroege gameplay en gesprekken met het team. Dit schetst een duidelijk beeld van een titel die actie en karakter prioriteert boven de uitgestrekte open werelden uit eerdere Marvel-projecten van de studio.
Twee uur spelen in het openingsdeel toonden een lineaire structuur die het tempo hoog houdt. Bewegings- en gevechtsmechanieken introduceren frisse elementen die de ervaring onderscheiden zodra de klauwen tevoorschijn komen.
Spelers nemen de rol aan van Logan in zijn klassieke gele pak. Het spel portretteert hem als een precieze en dodelijke jager in plaats van een simpele button-masher. Berserker-momenten leveren intense geweld, maar blijven tijdelijk. Stealth-secties maken zorgvuldige vijandentracking en gecontroleerde aanvallen mogelijk die doordacht spel belonen.
Met de lancering op 15 september blijft de verwachting groeien voor wat belooft uit te groeien tot een opvallende toevoeging aan de Marvel-gamingcatalogus. Aanvullende berichtgeving verkent pre-orderdetails, verhaalelementen en verdere gameplay-indrukken.