VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 13-08-2026 , 17:30

Insomniac Games slaat oorsprongsverhaal van Wolverine over in Marvel-game voor PS5

Creatief directeur bevestigt dat Logan al adamantiumbotten heeft terwijl het spel opent met een korte flashback voordat het in actie schiet.

Insomniac Games slaat opnieuw het gebruikelijke oorsprongsverhaal over voor zijn volgende Marvel-project. De studio achter de geprezen -titels past dezelfde filosofie toe op , waardoor spelers meteen de volledige kracht van de geklaauwde antiheld kunnen ervaren.

Logan draagt al de adamantiumlast

Creatief directeur bevestigde tijdens een preview-evenement dat het verhaal begint met Wolverine die al aan adamantium is gebonden. Logan heeft geen herinnering aan hoe of waarom het metaal aan zijn skelet is gefuseerd, en het spel vermijdt dat hoofdstuk bewust.

Tijdens ons verhaal heeft Logan al adamantium in zijn botten. Hij herinnert zich niet hoe dat is gebeurd, waarom dat is gebeurd, en we behandelen dat ook niet echt omdat we geen oorsprongsverhaal doen.

— Marcus Smith, creatief directeur, Preview-evenement voor Marvel's Wolverine

Korte flashback introduceert een bekend gezicht

Hands-on tijd tijdens het evenement toonde dat het spel opent met een korte flashback. Een wilde Logan zwerft door het bos voordat hij tegenkomt, een naam die trouwe X-Men-fans meteen zullen herkennen. De sequentie duurt slechts even voordat het verhaal jaren vooruit springt naar de hoofdactie.

Verleden gebeurtenissen voegen diepte toe zonder het tempo te vertragen

Personages verwijzen regelmatig naar eerdere conflicten en geschiedenis, waardoor de wereld gewicht en textuur krijgt. Spelers die bekend zijn met Wolverine-strips of andere media zullen de geïmpliceerde gebeurtenissen herkennen, terwijl nieuwkomers genoeg sfeer krijgen om het verhaal te verrijken zonder lange expositie.

Dezelfde formule die werkte voor Spider-Man

De aanpak weerspiegelt de manier waarop de studio met Peter Parker omging. Geschiedenis wordt erkend en waar nodig in het verhaal verwerkt, maar de focus ligt op direct superheldenspel. Vanaf het moment dat spelers starten, belichamen ze de volledig gerealiseerde held in plaats van te wachten op de opbouw.

Deze ontwerpkeuze zorgt ervoor dat zich voegt bij de lijst van die fans moeten volgen en die graag door vijanden willen snijden zonder de gebruikelijke oorsprongsomweg.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!