VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 17-08-2026 , 17:59

Insomniac Games-directeur hekelt sociale media-algoritmes die negativiteit rond Marvel's Wolverine aanjagen

James Stevenson stelt dat de online kritiek niet de algemene stemming weerspiegelt nu de game bijna uitkomt.

De online kritiek op is toegenomen na recente previewbeelden, wat een directe reactie uitlokte van -directeur community en marketing . Stevenson benadrukte hoe sociale media-algoritmes negatieve stemmen lijken te versterken op een manier die mogelijk niet de bredere publieke opinie weerspiegelt.

Stevenson reageert op algoritme-gedreven kritiek

Previewmateriaal dat vorige week werd vrijgegeven, zorgde voor veel discussie, waarbij veel media positieve eerste indrukken van de aankomende titel meldden. Stevenson ging in op de stroom negatieve reacties in een post op X en uitte zijn bezorgdheid over de heftigheid van de kritiek.

I think the wild way this algorithm amplifies and forces negativity upon you has me reconsidering my philosophy on telling devs to look or post here. It's a relentless onslaught that I cannot believe is good for anyone's mental health nor representative.

— James Stevenson, Director of Community and Marketing, Insomniac Games, Response on X

Specifieke klachten richten zich op gameplay-elementen die in de beelden te zien waren. Kijkers merkten op dat een gevecht tegen een prototype Sentinel een bekend patroon volgt van aanvallen ontwijken en toeslaan als de vijand kwetsbaar is, een structuur die in tal van eerdere titels voorkomt.

Lineaire gameplay-segmenten roepen zorgen op bij spelers

Een ander punt van kritiek betreft een achtervolgingssequentie waarin Logan in een rechte lijn door explosies en geweervuur beweegt. Hoewel het moment cinematisch oogt, vroegen sommige waarnemers zich af of dit gedeelte voldoende speler-agency zou bieden.

Ongerelateerd Sony-beleid voegt toe aan online rumoer

Extra negativiteit is overgewaaid vanuit 's aangekondigde plan om vanaf 2028 geen fysieke schijven meer te produceren voor nieuwe PlayStation-games. Officiële posts over de Wolverine-titel zijn uitgegroeid tot verzamelplaatsen voor klachten over gamebehoud, eigendom en de tweedehandsmarkt, ook al heeft bevestigd dat de fysieke editie van Wolverine een echte schijf bevat.

Stevenson benadrukte de sterke geschiedenis van de studio met het afleveren van lovend ontvangen projecten. Nu de game over minder dan een maand uitkomt, suggereerde hij dat de uiteindelijke reacties van spelers een completer beeld zullen geven zodra de volledige ervaring beschikbaar is.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!