Details over hoe Call of Duty: Modern Warfare 4 skill-based matchmaking zal aanpakken, blijven onduidelijk. Infinity Ward heeft aangegeven dat antwoorden binnenkort komen.
Skill-based matchmaking heeft als doel spelers van vergelijkbaar niveau aan elkaar te koppelen voor evenwichtige wedstrijden. Veel spelers in de community zien de functie als essentieel voor eerlijkheid, terwijl anderen stellen dat het te competitieve lobbies creëert die het casual plezier verminderen en de voldoening van het domineren van zwakkere tegenstanders wegnemen.
Noch Activision noch Infinity Ward heeft de precieze rol van het systeem in de volgende mainline-editie bevestigd. De studio geeft nu aan dat deze onduidelijkheid binnenkort zal verdwijnen.
Alles wordt binnenkort onthuld, en transparant.
De vorige titel kreeg kritiek op de uitrol van matchmaking. Ontwikkelaars stelden aanvankelijk dat open matchmaking met minimale skill-overweging de standaard zou zijn bij lancering. Latere verklaringen verduidelijkten dat de meeste playlists een skill-component vergelijkbaar met de bèta zouden behouden. Spelers beschreven de verschuiving als een ommekeer die eerdere beloften ondermijnde.
De recente toezegging van duidelijkheid lijkt bedoeld om die cyclus van teleurstelling te vermijden.
Voormalig Call of Duty-leaker Ghost of Hope merkte de verandering in studio-responsiviteit op en stelde dat een openbaar antwoord van een co-studiobaas over dit onderwerp twee of drie jaar geleden ondenkbaar zou zijn geweest. Andere fans uitten voorzichtig optimisme dat de toezegging van transparantie vooruitgang kan betekenen.
Volledige tevredenheid binnen de spelersbasis is onwaarschijnlijk. Wie geniet van dominante prestaties zal blijven pleiten voor lossere matchmaking, terwijl spelers die herhaalde verliezen vervelend vinden zullen aandringen op strengere skill-groepering. Infinity Ward heeft aangegeven binnenkort zijn gekozen koers uiteen te zetten.