James Bond staat vroeg in 007 First Light voor zijn eerste echte test van spionagevaardigheden tijdens een volledige veldmissie in een hotel. Spelers moeten kiezen uit vier primaire toegangsmethoden die snelheid, stealth en stijl in evenwicht brengen.
De snelste aanpak laat Bond een bewaker uitschakelen met een dart en rechtstreeks naar binnen lopen zodra het doelwit is afgeleid. Er kan een alarm afgaan, maar spelers kunnen de doos bereiken, de perspas pakken en vertrekken voordat er echte gevolgen zijn.
Twee routes richten zich op het verkrijgen van een perspas om via de hoofdingang binnen te komen. De ene methode vereist het afluisteren van een gesprek met een vrouw, waarna Bond naar een lager niveau wordt geleid waar de pas verborgen ligt in een pot. De andere houdt in dat de pas direct wordt gestolen na de afleiding van de bewaker.
De overige twee paden bestaan uit het ontwijken van beveiliging om via open ramen naar binnen te klimmen. De linkerroute kost de meeste tijd en vereist extra stappen, terwijl de rechterroute veel sneller gaat en minder blootstelling oplevert.
Alle vier opties zijn eenvoudig en kort, dus de echte beslissing komt neer op welke methode het meest aanvoelt als klassieke James Bond. Eenmaal binnen gaat de missie verder met een achtervolging van een verdachte piccolo.
Verdergaande voortgang vereist het kraken van de kluis in het kantoor van de manager, het vinden van de wascode en het oplossen van de haardpuzzel voordat de speler de doelwit kan achterhalen.