The Blood of Dawnwalker kreeg veel kritiek vanwege de tijdbeperkingen, maar indie-ontwikkelaars tonen geen tekenen van af te zien van vergelijkbare fear of missing out-elementen. In plaats daarvan nemen sommige studios deze mechanieken actief op in aankomende projecten.
Studio Zubio ontwikkelt een spel rond protagonist Beedee. Een schurk beraamt een plan om een zonsverduistering te bevriezen, waardoor Beedee een mysterieus apparaat ontdekt dat hem terug in de tijd stuurt. Spelers kunnen de ervaring herhalen om de antagonist te dwarsbomen.
Het project put inspiratie uit stealth-klassiekers zoals Metal Gear Solid en Tom Clancy's Splinter Cell, naast The Legend of Zelda: Majora's Mask. Het belooft puzzels, stealth-gameplay en talrijke geheimen.