VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 16-06-2026 , 18:59

Indie-ontwikkelaar neemt het op tegen Rockstar met AI-gedreven GTA 6-rivaal

Ziwen documenteert een ambitieus soloproject om voor de officiële Grand Theft Auto-vervolg te lanceren met generatieve tools en open samenwerking

Een onafhankelijke ontwikkelaar heeft een gedurfd project gestart om zijn eigen versie van de langverwachte te maken en mogelijk spelers als eerste te bereiken. Online bekend als , begon hij dagelijkse updates te delen op over het project, beginnend met basis 3D-omgevingen en uitbreidend naar het verkennen van buurten.

Ziwen wil Rockstar-release voorblijven

deelde vroege beelden van een simpel blauw object dat over een plat vlak met basisplatforms beweegt. De ontwikkelaar noemde de eerste opzet onwerkelijk en benadrukte community-eigenaarschap als reden om aanvankelijk voor te kiezen. Er zou geen traditionele studio of uitgever komen, in plaats daarvan nodigde hij vrijwilligers uit om mee te doen.

Het gestelde doel is opvallend ambitieus: wil het spel afmaken en uitbrengen vóór de officiële titel van . Hij erkende dat het plan ambitieus is, maar ging toch door en vertrouwt op generatieve AI voor assets zoals nieuwsachtige clips.

Project na een week overgestapt naar Unity

Op dag zeven stapte over naar een andere engine en verhuisde het project naar . Hij legde de overstap uit door te stellen dat serieuze triple-A-ambities een robuuste engine vereisen. De overgang volgde op advies van anderen en leverde herkenbaarder gameplay op, waaronder personagebeweging door een echte buurt.

Updates bleven AI-ondersteuning benadrukken, inclusief loops van agents die verschillende taken uitvoeren. De ontwikkelaar deelde dat het werk nu meer op een volledig spel lijkt dan op een simpel prototype, hoewel het project nog in de allereerste fase verkeert.

Beat the real GTA 6 to launch. Ambitious, probably stupid, doing it anyway.

— Ziwen, X post during early project updates

Community kijkt toe terwijl AI-ondersteunde ontwikkeling zich ontvouwt

Waarnemers wijzen op het contrast tussen deze snelle, AI-gesteunde aanpak en de jarenlange productiecycli die typisch zijn voor grote studio’s. Het project biedt een realtime inkijk in moderne indie-ontwikkeltechnieken, van enginewissels tot assetgeneratie, terwijl het concurreert met een van de meest verwachte releases in de industrie.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!