id Software lanceerde in de maanden voorafgaand aan de wijdverbreide personeelsreducties bij de studio verschillende nieuwe gameconcepten. De pitches omvatten naar verluidt een frisse kijk op Perfect Dark, een door John Wick geïnspireerde originele titel en uitgebreide multiplayer-opties voor de Doom-serie.
De studio rondde het werk aan de Revelations DLC voor Doom: The Dark Ages af voordat de ontslagen begonnen. Zonder grootschalig vervolgproject richtte het team zich op conceptontwikkeling, wat het bijzonder kwetsbaar maakte toen Xbox overging tot reducties.
Een voorstel kwam van studio-codirecteur Hugo Martin. Het project, intern bekend als Fury, combineerde sci-fi-, noir- en cyberpunkthema’s met gun-fu-gevechten die doen denken aan de John Wick-films. Een ander concept droeg de codenaam Ironwood en draaide om een western robotoverleving.
Doom-gerelateerde ideeën richtten zich op multiplayer- en co-op-modi plus extra downloadbare content. Geen van deze inspanningen kwam verder dan de pitchfase.
Een aparte heropleving van Perfect Dark kreeg een formele presentatie en leverde conceptartwork op. De lang slapende serie verscheen voor het laatst met de originele Xbox 360-titel. Een eerdere rebootpoging met The Initiative en Crystal Dynamics werd al eerder geannuleerd tijdens eerdere ontslagrondes bij Xbox.
Rapporten geven aan dat Xbox Bethesda heeft opgedragen de ontwikkeling van The Elder Scrolls 6 en Fallout 5 te versnellen. Het bedrijf wil ook prioriteit geven aan gevestigde grote series zoals Wolfenstein, Doom en Quake.
De reducties bij id Software schrapten 136 van de 185 ontwikkelaars. De studio is vooral bekend van Doom, Quake en het invloedrijke Wolfenstein 3D.
Voormalig hoofd van Xbox Game Studios Matt Booty benadrukte eerder de waarde van kleinere titels voor prestige en prijzen. Die uitspraak kwam kort na de sluiting van Tango Gameworks, de studio achter Hi-Fi Rush.