VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 09-07-2026 , 12:44

Id Software pitchte Perfect Dark-reboot en John Wick-achtige game voor grote Xbox-ontslagen

Studio stelde Fury, multiplayer Doom-ideeën en meer voor na voltooiing van The Dark Ages DLC, waardoor het kwetsbaar werd bij 136 banenverlies

lanceerde in de maanden voorafgaand aan de wijdverbreide personeelsreducties bij de studio verschillende nieuwe gameconcepten. De pitches omvatten naar verluidt een frisse kijk op Perfect Dark, een door John Wick geïnspireerde originele titel en uitgebreide multiplayer-opties voor de Doom-serie.

De studio rondde het werk aan de Revelations DLC voor Doom: The Dark Ages af voordat de ontslagen begonnen. Zonder grootschalig vervolgproject richtte het team zich op conceptontwikkeling, wat het bijzonder kwetsbaar maakte toen overging tot reducties.

Voorgestelde projecten omvatten sci-fi noir-actie en robotoverleving

Een voorstel kwam van studio-codirecteur . Het project, intern bekend als Fury, combineerde sci-fi-, noir- en cyberpunkthema’s met gun-fu-gevechten die doen denken aan de John Wick-films. Een ander concept droeg de codenaam Ironwood en draaide om een western robotoverleving.

Doom-gerelateerde ideeën richtten zich op multiplayer- en co-op-modi plus extra downloadbare content. Geen van deze inspanningen kwam verder dan de pitchfase.

Perfect Dark-pitch bereikte conceptartfase

Een aparte heropleving van Perfect Dark kreeg een formele presentatie en leverde conceptartwork op. De lang slapende serie verscheen voor het laatst met de originele Xbox 360-titel. Een eerdere rebootpoging met en werd al eerder geannuleerd tijdens eerdere ontslagrondes bij .

Xbox stuurt middelen naar grote franchises

Rapporten geven aan dat heeft opgedragen de ontwikkeling van The Elder Scrolls 6 en Fallout 5 te versnellen. Het bedrijf wil ook prioriteit geven aan gevestigde grote series zoals Wolfenstein, Doom en Quake.

De reducties bij schrapten 136 van de 185 ontwikkelaars. De studio is vooral bekend van Doom, Quake en het invloedrijke Wolfenstein 3D.

Breder kader van studiobeslissingen bij Xbox

Voormalig hoofd van benadrukte eerder de waarde van kleinere titels voor prestige en prijzen. Die uitspraak kwam kort na de sluiting van , de studio achter Hi-Fi Rush.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!