VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 12-08-2026 , 20:19

Howard Cummings bouwt praktische retro-futuristische Las Vegas voor Fallout seizoen twee

Production designer transformeert verlaten mall en Old West-town in New Vegas-landmarks voor Prime Video-serie

Production designer stond voor een unieke uitdaging voor het tweede seizoen van de -serie op . Het seizoen put rechtstreeks uit het -videospel en richt zich op de Las Vegas Strip vóór de nucleaire gebeurtenis van 2077.

Een retro-futuristische Strip creëren in een verlaten mall

Cummings vermeed een zwaar beroep op visual effects. In plaats daarvan nam zijn team een leeg winkelcentrum in de San Fernando Valley over en bouwde daar de gevels van de Strip in de bestaande ruimte. De voormalige Regal-bioscoop kwam sterk overeen met een casino uit het spel, dus voegde de crew een nieuw bord toe met de tekst Gomorrah.

Het team fabriceerde de meeste verlichte borden die op het scherm te zien zijn. Een opvallend stuk was het enorme bord van het Lucky 38 Resort and Casino, dat 27 voet hoog stond. Binnen de mall-set geplaatst, bleef het na de nucleaire explosie op het scherm gedeeltelijk intact.

Het Lucky 38-penthouse als volledig praktische omgeving

In een belangrijke pre-war sequentie ontmoet ' personage , gespeeld door , in het penthouse van het Lucky 38. De kijker ziet een uitgestrekte futuristische controlekamer vol monitoren en apparatuur.

De meeste mensen denken dat dit allemaal cg is en dat ze gewoon een greenscreen hebben gebruikt, maar deze hele set, op het digitaal toegevoegde decor van Vegas na, was praktisch.

— Howard Cummings, Production Designer, The Hollywood Reporter

De monitoren werden 3d-geprint en voorzien van led-schermen met echte beelden. Vintage televisies vulden de rest van het controlecentrum aan. Acteurs konden vrij door de afgewerkte ruimte lopen.

Overgang van pre-war flashbacks naar post-war ruïnes

De productie filmde eerst de ongerepte pre-war scènes. Cummings en zijn crew beschadigden de sets daarna bewust om de nasleep van de bombardementen weer te geven. Palm bomen werden vervangen door dode exemplaren, nieuwe auto's werden geroest en vernield, en er werd zand over de oppervlakken verspreid voor extra realisme. De verre skyline werd op grote doeken geprint met led-verlichting voor de nachtscènes.

Een Old West-town omtoveren tot Freeside

De aangrenzende wijk werd gebouwd op een Old West-townlocatie in Santa Clarita. Dezelfde locatie diende eerder als filmlocatie voor , waar Cummings ook had gewerkt. Gebouwen kregen een nieuwe gevel om bij het spel te passen en er werden nieuwe borden voor het Wrangler Casino en Silver Rush geplaatst. De scheidende grensmuur werd ter plaatse gebouwd, terwijl een viaduct digitaal in de postproductie werd toegevoegd.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!