VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 19-10-2026 , 17:59

Dan Houser legt uit waarom Grand Theft Auto IV een andere toon koos

Voormalig creatief directeur van Rockstar onthult de drang van de studio om de serie opnieuw uit te vinden na het succes van San Andreas

, voormalig schrijver en creatief directeur van de -serie, heeft uitgelegd waarom een duidelijk andere toon heeft dan eerdere delen.

Volgens Houser vond dat herhaling van de bestaande formule het risico met zich meebracht dat de franchise verouderd zou raken.

Rockstar zocht vernieuwing na San Andreas

In opmerkingen die oorspronkelijk aan werden gegeven, wees Houser op de omvang en impact van het vorige spel als aanleiding voor de verandering.

Er was het idee dat San Andreas die 'pop'-energie zo ver had gebracht als mogelijk was.

— Dan Houser, Interview met IGN

Houser voegde eraan toe dat omdat zo groot en succesvol bleek, het team concludeerde dat voortdurende relevantie vereiste dat de serie zichzelf opnieuw uitvond.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!