Spelers die Assassin's Contracts aanpakken in Black Flag Resynced komen vaak een optionele uitdaging tegen die een stalking zone wordt genoemd. Het voltooien van deze doelstellingen levert extra geld op, maar het spel geeft weinig uitleg over de mechaniek zelf.
Een stalking zone is simpelweg elk stuk struik of hoog gras dat Edward verbergt. Wanneer hij erin staat, verschijnt er een witte omtrek rond zijn personage. Deze visuele aanwijzing bevestigt dat de speler verborgen is en in aanmerking komt voor de bonusbeloning.
De omtrek blijft zichtbaar ook al is Edward technisch gezien verborgen, een overblijfsel van eerdere ontwerpkeuzes in de serie.
Stealth in de eerste Assassin's Creed-titels was niet vrij te kiezen. Het activeerde alleen wanneer de speler specifiek hoog gras of struiken betrad. Black Flag Resynced zet het stalking zone-systeem voort dat voor het eerst werd geïntroduceerd in Assassin's Creed 3. Volledig handmatig bukken kwam later met Unity.
Sommige contracten eisen een stealth-aanpak zonder stalking zones te vermelden. In die gevallen kunnen spelers aanvallen vanuit hoeken, overhangende takken of elke positie die Edward onopgemerkt houdt. Alleen de struiken met witte omtrek kwalificeren als officiële stalking zones.
Er bestaan dertig van deze contracten in het spel. Ze vertegenwoordigen een aanzienlijk deel van de beschikbare zijcontent. Spelers die alle missies willen afronden, zullen tijd besteden aan het vinden van de juiste schuilplekken, wat de totale speeltijd direct beïnvloedt.