In The Blood of Dawnwalker, spelers ontvangen kruiden van Anca om medicijn voor hun moeder te bereiden. De taak vereist dat het mengsel correct wordt gebrouwen, alleen uit het geheugen.
Als spelers klaar zijn om te brouwen, selecteren ze de watertemperatuur en het aantal lepels kruiden. Deze keuzes moeten precies overeenkomen met de notitie die Anca eerder bij haar hut heeft gegeven.
Succes stelt spelers in staat het medicijn tijdens een cutscene af te leveren. Dit vermijdt het herhalen van eerdere moeilijke beslissingen zoals dwangvoeding.
In tegenstelling tot andere morele keuzes in het spel, fungeert deze sequentie als een rechttoe-rechtaan geheugentest. De details verkeerd krijgen biedt geen duidelijk voordeel, in tegenstelling tot beslissingen zoals of je bij Anca blijft of vertrekt.