De eerste drie Hitman-games keren terug met een complete visuele make-over. IO Interactive en Saber Interactive hebben de collectie Hitman Classic Trilogy Remastered onthuld, die Hitman Codename 47, Hitman 2 Silent Assassin en Hitman Contracts naar het moderne tijdperk brengt terwijl hun kernidentiteit behouden blijft.
De collectie verscheen kort na de presentatie door IO Interactive tijdens het Summer Game Fest op Steam. Er is nog geen exacte releasedatum, maar de vermelding bevestigt een lancering in 2027. De remaster verschijnt op PlayStation 5 en Xbox naast de pc-versie.
De officiële trailerbeschrijving benadrukt de inspanning om de trilogie volledig opnieuw op te bouwen. Het pakket wordt gepositioneerd als de definitieve manier voor zowel trouwe fans als nieuwkomers om de vroegste missies van Agent 47 te beleven.
Vergelijkingen op de Steam-pagina tonen scherpere textures, verbeterde belichting en gedetailleerdere objecten in de omgevingen. Vroege indrukken suggereren dat het team de valkuil vermeed om de kenmerkende stijl van deze titels uit de late jaren negentig en vroege jaren nul weg te halen.
Spelers die de klassieke look prefereren, kunnen direct schakelen tussen de originele presentatie en de verbeterde versie. De functie laat gebruikers naadloos wisselen zonder het spel te verlaten.
Naast de graphics voegt de remaster opgewaardeerde character models, rijkere omgevingen en high-resolution textures toe. Een speciale fotomodus geeft spelers een nieuw hulpmiddel om momenten uit hun playthroughs vast te leggen, al waarschuwen de ontwikkelaars voor het humoristische risico van foto's maken tijdens actieve moorden.
Een vertegenwoordiger van Saber Interactive lichtte de aanpak van de studio toe bij het remasteren. De focus ligt op het respecteren van de oorspronkelijke creatieve intentie, terwijl huidige technologie wordt ingezet om de werelden toegankelijker en aantrekkelijker te maken voor nieuwe generaties spelers.
Voor ons gaat remasteren niet alleen om het upgraden van visuals. Het gaat om het vinden van de originele visie terwijl we de mogelijkheden van de technologie van vandaag omarmen. Elk project is een brug tussen generaties gamers, en ons doel is om deze werelden opnieuw toegankelijk, spannend en onvergetelijk te maken.