Hironobu Sakaguchi, de visionair achter de originele Final Fantasy-games, heeft zich uitgesproken nadat fans zijn positieve reactie op een AI-gegenereerde mock-up van een Final Fantasy 6-remake bekritiseerden.
Een door fans gemaakte 3D-versie van de klassieker verspreidde zich razendsnel op sociale media. Sakaguchi zag de beelden en deelde zijn directe enthousiasme, wat al snel leidde tot brede kritiek van spelers die vrezen dat kunstmatige intelligentie menselijke creativiteit vervangt.
Brancheveteraan Akitoshi Kawazu, bekend van SaGa en eerdere Final Fantasy-bijdragen, raadde Sakaguchi publiekelijk aan om zijn steun in te trekken.
De grondlegger van de serie schreef later dat zijn eerste reactie puur op gevoel was gebaseerd. Hij merkte op dat de technologie nog niet klaar is voor directe toepassing, maar gelooft dat er later waardevolle mogelijkheden kunnen ontstaan. Sakaguchi verbond het moment met zijn veertigjarige drang om nieuwe creatieve wegen in te slaan.
Hij onthulde ook recente experimenten met het animeren van artwork uit zijn cultfavoriete Xbox 360-titel Lost Odyssey, waarbij hij openliet of generatieve tools daarbij een rol speelden.
Het debat over kunstmatige intelligentie in gameproductie lijkt niet te luwen. Critici wijzen op risico’s van lage kwaliteit, ethische bezwaren en milieukosten, terwijl voorstanders snellere workflows en nieuwe creatieve mogelijkheden benadrukken.
Ik zou willen denken dat wij als makers en als creatief team, hoezeer AI ook probeert binnen te dringen en deel te nemen aan het creatieve proces, als mensen en als team goede genoeg makers zijn om beter te presteren dan AI, en dat we dat zeker gaan doen.