VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 20-08-2026 , 17:30

Hidetaka Miyazaki legt uit hoe The Duskbloods lang opgeborgen ideeën uit het Dark Souls-tijdperk nieuw leven inblaast

President van FromSoftware licht de multiplayerfocus toe voor de Switch 2-exclusieve titel die ongebruikte onlineconcepten eindelijk tot bloei laat komen

biedt een nieuw onderkomen voor concepten die al jaren meedraagt. Studio-president merkt op dat veel ideeën uit eerdere projecten tot nu toe geen geschikte plek vonden.

Miyazaki licht opgebouwde concepten uit eerdere titels toe

In gesprek met IGN beschrijft Miyazaki hoe eerdere games als Demon's Souls en de Dark Souls-serie al opvallende online-elementen hadden, maar nog ruimte lieten voor extra experimenten. Sommige ideeën leken veelbelovend, maar pasten niet binnen een singleplayer-ervaring of de specifieke opzet van die releases.

Door de jaren heen stapelden die ideeën zich op. Miyazaki zocht al lang naar een eigen ruimte waarin ze konden samengaan of zich aan een multiplayer-omgeving konden aanpassen. Het nieuwe spel biedt precies die omgeving.

There were also a lot of other things that we wanted to try, things that seemed like great ideas, but didn't really fit in the context of a single-player game or within the context of those games, specifically.

— Hidetaka Miyazaki, President, FromSoftware, Interview with IGN

PvPvE-structuur opent deuren voor verschillende speelstijlen

Als PvPvE-titel bouwt voort op de asynchrone multiplayer-elementen uit de Souls-serie. Aanpassingsopties ondersteunen spelers die voortdurende intense confrontaties willen vermijden, zodat ze ook in latere stadia een meer ontspannen rol kunnen aannemen.

Netwerktest en releasedatum in 2026

Een gesloten netwerktest begint deze maand. De game blijft gepland voor release op in 2026.

Context uit recente FromSoftware-projecten

De aanpak sluit aan bij elementen uit Elden Ring Nightreign, dat putte uit concepten die al tijdens de ontwikkeling van Dark Souls 3 overwogen werden. Miyazaki heeft ook bevestigd dat meerdere projecten bij de studio in ontwikkeling zijn.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!