Beroemd regisseur Hideo Kojima heeft diepe zorgen geuit over de toekomst van fysieke media na de aankondiging van Sony Interactive Entertainment dat het vanaf januari 2028 stopt met de productie van schijven voor nieuwe PlayStation-games.
Op het filmfestival Il Cinema in Piazza uitte Kojima zijn verdriet over de stap. "Omdat de productie in 2028 stopt, gaat het om videogames, maar ik ben opgegroeid met fysieke media, dus vind ik het echt triest," zei hij. De regisseur noemde zijn recente aankopen van blu-rays en cd's en benadrukte zijn gehechtheid aan tastbare formaten.
Hij maakte een duidelijk onderscheid tussen huidige game-downloads en mogelijke toekomstige streamingmodellen. Hoewel games vandaag de dag data rechtstreeks op de hardware van de speler installeren, waarschuwde Kojima dat een volledige overgang naar streaming het persoonlijke eigendom volledig zou elimineren.
Kojima vergeleek de situatie met populaire streamingplatforms. "Bij streamingabonnementen, zoals Netflix of Amazon, is er ergens een server en heb je in feite alleen het recht om de kraan open te draaien, en als je dat doet, stroomt de data naar buiten," legde hij uit. Gebruikers krijgen toegang tot content zonder ooit de bestanden zelf te bezitten.
De regisseur wees op mogelijke kwetsbaarheden. Bedrijven beheren de servers en verschuivingen in politiek of bedrijfsbeslissingen kunnen de distributie plotseling stopzetten. "Als dat gebeurt, kun je de films en games die je leuk vindt niet meer bekijken of spelen. Dat is wat angstaanjagend is," voegde Kojima toe.
Recente gevallen illustreren het probleem. De televisieserie Willow van Disney en Lucasfilm werd zonder fysieke release van Disney Plus gehaald, waardoor hij ontoegankelijk werd voor kijkers. Kojima suggereerde dat hetzelfde lot binnenkort games en andere entertainment kan treffen.
De verschuiving in de industrie lijkt te versnellen. Rapporten geven aan dat GTA 6 alleen downloadcodes in retaildozen zal bevatten in plaats van volledige fysieke schijven, wat de afwijking van traditionele media aangeeft vóór de deadline van 2028.
In zijn officiële verklaring presenteerde Sony Interactive Entertainment de verandering als een reactie op markttrends. "Omdat de voorkeuren van consumenten en de bredere entertainmentindustrie blijven verschuiven van fysieke schijven naar digitaal, wordt de productie van fysieke gameschijven voor alle nieuwe games die op PlayStation-consoles uitkomen, stopgezet vanaf januari 2028," zei het bedrijf.
Sony benadrukte dat bestaande titels onaangetast blijven en dat de stap aansluit bij hoe de meeste spelers al toegang krijgen tot content. Het bedrijf beloofde keuzes te blijven bieden tussen retailaankopen en de PlayStation Store.
Since production is ending in 2028, this is about video games, but I grew up with physical media, so I find it really sad.