VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 08-07-2026 , 12:13

Hideo Kojima slaat alarm over fysieke media nu PlayStation in 2028 stopt met schijfproductie

De gevierde regisseur deelt persoonlijke reflecties over eigendom en waarschuwt voor risico's van de verschuiving naar digitale streaming.

Beroemd regisseur heeft diepe zorgen geuit over de toekomst van fysieke media na de aankondiging van dat het vanaf januari 2028 stopt met de productie van schijven voor nieuwe -games.

Kojima deelt persoonlijke reflecties op filmfestival

Op het filmfestival Il Cinema in Piazza uitte Kojima zijn verdriet over de stap. "Omdat de productie in 2028 stopt, gaat het om videogames, maar ik ben opgegroeid met fysieke media, dus vind ik het echt triest," zei hij. De regisseur noemde zijn recente aankopen van blu-rays en cd's en benadrukte zijn gehechtheid aan tastbare formaten.

Hij maakte een duidelijk onderscheid tussen huidige game-downloads en mogelijke toekomstige streamingmodellen. Hoewel games vandaag de dag data rechtstreeks op de hardware van de speler installeren, waarschuwde Kojima dat een volledige overgang naar streaming het persoonlijke eigendom volledig zou elimineren.

Streamingdiensten creëren risico's voor eigendom

Kojima vergeleek de situatie met populaire streamingplatforms. "Bij streamingabonnementen, zoals Netflix of Amazon, is er ergens een server en heb je in feite alleen het recht om de kraan open te draaien, en als je dat doet, stroomt de data naar buiten," legde hij uit. Gebruikers krijgen toegang tot content zonder ooit de bestanden zelf te bezitten.

De regisseur wees op mogelijke kwetsbaarheden. Bedrijven beheren de servers en verschuivingen in politiek of bedrijfsbeslissingen kunnen de distributie plotseling stopzetten. "Als dat gebeurt, kun je de films en games die je leuk vindt niet meer bekijken of spelen. Dat is wat angstaanjagend is," voegde Kojima toe.

Voorbeelden uit de praktijk benadrukken zorgen over verloren media

Recente gevallen illustreren het probleem. De televisieserie Willow van en werd zonder fysieke release van gehaald, waardoor hij ontoegankelijk werd voor kijkers. Kojima suggereerde dat hetzelfde lot binnenkort games en andere entertainment kan treffen.

Vroege signalen in gaming met releaseplannen van GTA 6

De verschuiving in de industrie lijkt te versnellen. Rapporten geven aan dat alleen downloadcodes in retaildozen zal bevatten in plaats van volledige fysieke schijven, wat de afwijking van traditionele media aangeeft vóór de deadline van 2028.

Sony legt de overgang naar digitaal uit

In zijn officiële verklaring presenteerde de verandering als een reactie op markttrends. "Omdat de voorkeuren van consumenten en de bredere entertainmentindustrie blijven verschuiven van fysieke schijven naar digitaal, wordt de productie van fysieke gameschijven voor alle nieuwe games die op PlayStation-consoles uitkomen, stopgezet vanaf januari 2028," zei het bedrijf.

Sony benadrukte dat bestaande titels onaangetast blijven en dat de stap aansluit bij hoe de meeste spelers al toegang krijgen tot content. Het bedrijf beloofde keuzes te blijven bieden tussen retailaankopen en de .

Since production is ending in 2028, this is about video games, but I grew up with physical media, so I find it really sad.

— Hideo Kojima, Il Cinema in Piazza film festival
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!