Hideo Kojima blijft interesse tonen in ruimtevaart, maar heeft duidelijk gemaakt dat het maken van videogames zijn directe prioriteit blijft.
De bekende ontwerper achter de Metal Gear Solid-serie sprak hierover tijdens een panel op Il Cinema in Piazza, een filmfestival in Rome. In een video die op sociale media werd gedeeld, besprak Kojima hoe persoonlijke ambities zich geleidelijk moeten ontvouwen in plaats van allemaal tegelijk.
Kojima begon zijn opmerkingen met de constatering dat iedereen hoopt zijn dromen te vervullen. Hij noemde ruimtevaart en het maken van films onder zijn eigen ambities, maar benadrukte dat onmiddellijke verwezenlijking niet ideaal zou zijn.
Ik wil naar de ruimte en ik wil een film maken enzovoort. Dat komt omdat dromen doelen zijn. Het idee is om onderweg de tweede, derde en vierde droom te verwezenlijken voordat je je ultieme droom bereikt.
Hij concludeerde dat hij van plan is games te blijven ontwikkelen zonder op korte termijn naar de ruimte te reizen.
Kojima heeft eerder zijn wens uitgesproken om ruimtevaart zelf te ervaren. Volgens berichten regelde Valve-topman Gabe Newell ooit een mogelijk bezoek aan SpaceX-faciliteiten voor hem.
Tijdens hetzelfde evenement herhaalde Kojima dat hij geen intentie heeft om te stoppen met het maken van games. Hij heeft ook aangegeven dat hij het liefst in een bioscoop zou willen overlijden, idealiter direct na de voorfilmpjes.