Hideo Kojima heeft nieuwe details gedeeld over de aankomende horror titel OD van Kojima Productions. Het spel duwt spelers tot hun grenzen met intense schrik, maar bevat ingebouwde ondersteuning om hen betrokken te houden wanneer de spanning piekt.
In een gesprek met Entertainment Weekly tijdens de viering van het 25-jarig bestaan van Xbox beschreef Kojima zijn doel om de angstfactor van eerdere titels te overtreffen. Hij benadrukte dat OD een singleplayer-ervaring is die is gemaakt om angst te maximaliseren en tegelijk persoonlijke grenzen te verkennen.
I wanted to go beyond the limit of the 'scariness' that other games had reached. It's a single-player game, and I wanted to make it as scary as possible.
Kojima erkende dat sommige spelers een breekpunt kunnen bereiken en overwegen te stoppen. Om dat aan te pakken heeft het team een speciaal systeem ontwikkeld waarmee deelnemers kunnen doorgaan zonder de ervaring te verlaten. Hij gaf geen details om de mechaniek niet te verklappen.
But for those that might stop playing when it gets too scary, I have thought of a system that will allow them to keep going. I can't say much more, because it'll give too much of a hint on the system, and I could get in trouble for saying too much!
Het project, dat in 2023 werd aangekondigd, wordt door Kojima gepositioneerd als een nieuwe vorm van media die zich richt op angstgrenzen en het concept van een overdosis aan terreur. Details blijven beperkt, waardoor fans uitkijken naar concrete informatie.
Andere ontwikkelaars hebben soortgelijke kwesties aangepakt. Capcom kreeg lof voor het afwisselen van hoogspanningssegmenten met actievere sequenties in recente delen. Daarentegen merkte regisseur Koshi Nakanishi op dat Resident Evil 7 Biohazard voor sommige spelers mogelijk te angstaanjagend was.
De schrijver, een toegegeven fan van horror ondanks persoonlijke gevoeligheid voor schrik, merkte op dat Kojima's eerdere werk aan de P.T.-demo zijn vermogen aantoonde om diep verontrustende ervaringen te creëren. Deze geschiedenis maakt de geplande ondersteuningsfuncties in OD extra welkom.
Meer onthullingen over de spelmechanieken en releasedatum worden de komende maanden verwacht.