VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 23-06-2026 , 16:45

Hideo Kojima herinnert zich dat hij gek werd genoemd om zijn od-horroridee, waarbij alleen phil spencer het potentieel zag

De regisseur beschrijft de wijdverbreide afwijzing door uitgevers voordat xbox het ambitieuze project met jordan peele steunde

ondervond herhaalde afwijzingen toen hij zijn concept voor het horrorspel aan uitgevers voorlegde. Meerdere bedrijven, zowel grote als kleinere, wezen het af omdat ze niet begrepen wat het project beoogde.

Uitgevers wijzen het onconventionele horroridee af

Kojima legde tijdens een gesprek met Entertainment Weekly uit dat de reacties overal hetzelfde waren. Iedereen die bij de vroege besprekingen betrokken was, vond het voorstel te vergezocht om mee verder te gaan.

Ze zeiden dat ik gek ben, en dat ze het concept echt niet begrijpen – dat ze het niet zouden kunnen doen.

— Hideo Kojima, Entertainment Weekly-interview

Phil Spencer geeft cruciale steun aan het project

Een executive onderscheidde zich van de rest. Voormalig xbox-ceo voelde direct de kern van het idee en stemde ermee in de ontwikkeling te steunen. Het spel werd voor het eerst publiekelijk getoond tijdens The Game Awards 2023.

Huidig xbox-ceo Asha Sharma beschreef later als een diep ontroerende ervaring. Ze benadrukte dat sterke creatieve stemmen ruimte moeten krijgen in plaats van dat zij zelf elke keuze dicteert.

Ambitieuze opzet en opvallende samenwerkingspartners

Kojima positioneert als een ongekende horror titel die spelers voorbij de conventionele grenzen van angst wil duwen. Het project brengt filmmaker samen met een team dat Kojima zijn Avengers noemt. Het centrale thema draait om overdosis aan horror zelf.

Ontwikkelingstijdlijn en huidige status

Het werk aan begon pas echt nadat Death Stranding 2 was afgerond. De sag-aftra-staking van 2024 had ook invloed op de voortgang van zowel deze titel als het stealthspel Physint. Er is nog geen releasedatum aangekondigd en details blijven beperkt tot vroege trailers en een opvallend lek.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!