Hideo Kojima ondervond herhaalde afwijzingen toen hij zijn concept voor het horrorspel OD aan uitgevers voorlegde. Meerdere bedrijven, zowel grote als kleinere, wezen het af omdat ze niet begrepen wat het project beoogde.
Kojima legde tijdens een gesprek met Entertainment Weekly uit dat de reacties overal hetzelfde waren. Iedereen die bij de vroege besprekingen betrokken was, vond het voorstel te vergezocht om mee verder te gaan.
Ze zeiden dat ik gek ben, en dat ze het concept echt niet begrijpen – dat ze het niet zouden kunnen doen.
Een executive onderscheidde zich van de rest. Voormalig xbox-ceo Phil Spencer voelde direct de kern van het idee en stemde ermee in de ontwikkeling te steunen. Het spel werd voor het eerst publiekelijk getoond tijdens The Game Awards 2023.
Huidig xbox-ceo Asha Sharma beschreef OD later als een diep ontroerende ervaring. Ze benadrukte dat sterke creatieve stemmen ruimte moeten krijgen in plaats van dat zij zelf elke keuze dicteert.
Kojima positioneert OD als een ongekende horror titel die spelers voorbij de conventionele grenzen van angst wil duwen. Het project brengt filmmaker Jordan Peele samen met een team dat Kojima zijn Avengers noemt. Het centrale thema draait om overdosis aan horror zelf.
Het werk aan OD begon pas echt nadat Death Stranding 2 was afgerond. De sag-aftra-staking van 2024 had ook invloed op de voortgang van zowel deze titel als het stealthspel Physint. Er is nog geen releasedatum aangekondigd en details blijven beperkt tot vroege trailers en een opvallend lek.