VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 29-07-2026 , 17:30

Hideo Kojima herdenkt 32 jaar Policenauts met reflectie op lange ontwikkelingsweg

Regisseur deelt tijdlijn van carrièrestappen en onderbrekingen die zijn graphic-adventureklassieker vertraagden na Metal Gear 2

gebruikte de 32e verjaardag van om terug te kijken op het lange pad dat leidde tot de creatie ervan, waarbij hij carrièrewisselingen en projectonderbrekingen benadrukte die zich uitstrekten van concept tot release.

Concept geboren kort na Metal Gear 2

Kojima ontwikkelde het idee voor de graphic adventure op 26-jarige leeftijd, direct na de lancering van . Het jaar 1990 was bewogen voor de regisseur, met vertragingen bij Metal Gear 2 zelf nadat hij had ingegrepen om problemen op te lossen met een RPG-spin-off gekoppeld aan .

Nadat Metal Gear 2 uitkwam, kreeg Kojima te maken met verdere interne verschuivingen bij . Hij werd overgeplaatst naar een planningsafdeling en later naar het Technical Research Institute. De PC Engine-editie van Snatcher zorgde voor extra verstoring voordat Policenauts eindelijk uitkwam op het PC-9821-platform toen Kojima 30 werd.

Policenauts blijft exclusief voor Japan ondanks faninteresse

Anders dan Snatcher, dat een Engelse release kreeg op de CD en nu hoge prijzen oplevert op de tweedehandsmarkt, verscheen Policenauts nooit officieel buiten Japan. Kojima heeft fanreacties herhaald die wijzen op het gebruik van emulators en fanvertalingen.

I first came up with the concept when I was 26, right after the release of Metal Gear 2.

— Hideo Kojima, Tweet marking the anniversary

Konami-rechten beperken verdere releases

Veel van Kojima’s vroege titels verkeren in een rechtenimpasse onder eigendom van Konami. De goed gedocumenteerde breuk met de uitgever na Metal Gear Solid 5 heeft niche-titels als Policenauts en Snatcher zonder officiële remasters of ports gelaten, terwijl Konami wel updates nastreeft voor de bredere Metal Gear-merknaam.

Kojima werkt verder aan verschillende nieuwe projecten die zijn agenda de komende jaren vol houden.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!