De videogamesector blijft te maken hebben met intense discussies over de toekomst van fysiek eigendom. PlayStation heeft onlangs bevestigd dat het de productie van fysieke game-disks vanaf 2028 zal stopzetten, een stap die wijdverbreide teleurstelling heeft veroorzaakt onder spelers die waarde hechten aan tastbare exemplaren.
Het besluit komt op een moment dat de interesse in fysieke media tekenen van stabilisatie vertoont na jaren van achteruitgang. Veel fans beschouwen de mogelijkheid om games op disk te kopen als essentieel voor behoud en eigendom, waardoor de aankondiging extra onwelkom is.
Daarnaast heeft Sony al honderden gekochte films uit gebruikersbibliotheken verwijderd vanwege licentiewijzigingen. Dit patroon van verdwijnende digitale content heeft bredere zorgen over toegang en duurzaamheid aangewakkerd.
De bekende bedenker Hideo Kojima sprak over het onderwerp tijdens het Il Cinema in Piazza Film Festival in Italië. De regisseur achter de Metal Gear- en Death Stranding-series deelde zijn gedachten over de komende verandering in de fysieke productie.
Omdat de productie in 2028 stopt, gaat het hier om videogames, maar ik ben opgegroeid met fysieke media, dus ik vind het echt triest.
Kojima merkte op dat huidige games naar een harde schijf worden gedownload, waarbij de data op de hardware van de gebruiker blijft. Hij waarschuwde dat een volledige overstap naar streaming zelfs dat niveau van eigendom zou wegnemen.