Ervaren game designer Hideki Kamiya heeft gewezen op Capcom's bereidheid om nieuwe intellectuele eigendommen te lanceren als een belangrijke factor in de recente successen van het bedrijf, met name na de sterke prestaties van de nieuwe sci-fi titel Pragmata.
De uitgever heeft sinds de lancering van Resident Evil 7 in 2017 een indrukwekkend trackrecord opgebouwd. Bijna elk jaar sindsdien heeft Capcom minstens één game afgeleverd die in aanmerking kwam voor game of the year, met enkele jaren waarin meerdere titels in de spotlights stonden. Deze consistente output heeft ook commerciële resultaten opgeleverd.
Alle tien bestverkochte games van het bedrijf ooit zijn uitgebracht in 2017 of later. De eerste pre-2017 vermelding op de lijst, Resident Evil 6 uit 2012, staat op nummer twaalf.
Nu Kamiya samenwerkt met Capcom aan Okami 2 na zijn vertrek uit de studio in 2007, reageerde hij op een fanvraag op social media over de herhaalde successen van het bedrijf. Hij prees de diepgang van bekwame ontwikkelaars in dienst en merkte ook op dat het leiderschap actief de creatie van originele series ondersteunt.
Capcom has a lot of talented staff under its banner. However, he also notes that Capcom management has a proactive approach to creating new series, like Pragmata is leading to good results.
Terwijl sommige andere recente originele projecten gemengde resultaten opleverden, viel Pragmata op door wijdverbreide kritische lof, enthousiaste spelersreacties en snelle commerciële prestaties. Het spel verkocht meer dan twee miljoen exemplaren in slechts zestien dagen na release.
Capcom heeft aangegeven dat het de sci-fi shooter wil uitbouwen tot een doorlopende serie en van plan is om nieuwe intellectuele eigendommen te blijven ontwikkelen. Pragmata-regisseur Yonghee Cho heeft eerder interesse getoond in een vervolgproject.