VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 04-09-2026 , 20:36

Hideki Kamiya roept opnieuw op tot heropleving van Scalebound na annulering door Xbox

Platinumgames-veteraan en oprichter van Clovers toont serieuze interesse in het terugbrengen van het drakenactiespel bijna tien jaar later

heeft opnieuw zijn sterke interesse uitgesproken in het terugbrengen van , het ambitieuze actiespel dat in 2017 door Xbox werd geannuleerd na jaren van ontwikkeling.

De gevierde regisseur achter titels als , de remake van uit 2019, Devil May Cry en Okami sprak over het project tijdens een interview met VGC.

Kamiya toont openheid voor samenwerking met Xbox

Op de vraag of hij Xbox-ceo had benaderd over een mogelijke heropleving, antwoordde Kamiya dat hij dat niet had gedaan. Hij voegde er meteen aan toe dat hij nog steeds graag wil samenwerken. "Dit is mijn kans om nogmaals te zeggen: als zij het willen doen, laten we het dan waarmaken!"

Natuurlijk is het erg jammer dat het project uiteindelijk niet het levenslicht heeft gezien, en dat is iets wat ik nog steeds heel sterk zou willen realiseren als het maar mogelijk is. Ik ben 100 procent serieus als ik dat zeg.

— Hideki Kamiya, Interview met VGC

Hij merkte op dat verschillende voormalige medewerkers van nu bij zijn studio werken, het team dat momenteel ontwikkelt met Capcom. Hoewel de nieuwe studio misschien niet meteen klaar is voor een ander groot project, blijft Kamiya hoopvol.

Optimisme gebaseerd op recent succes met Okami-vervolg

"Ik geloof sterk dat als je iets heel graag wilt, je uiteindelijk een manier vindt om het te laten gebeuren", zei Kamiya. "Dat is nu het geval met Okami, waar na al die jaren de kans zich opnieuw voordeed. Ik hoop dat dat in de toekomst ook met Scalebound zal gebeuren."

werd in 2014 voor het eerst aangekondigd als exclusief voor Xbox One. De ontwikkeling duurde ongeveer vier jaar voordat Microsoft de titel in 2017 annuleerde. Voormalig Platinumgames-ceo Atsushi Inaba verklaarde later dat de verantwoordelijkheid voor de annulering bij beide partijen lag.

Veelbelovende gameplaybeelden lieten fans meer wensen

Beelden die voor de annulering werden getoond, benadrukten een opvallend concept: een protagonist met een koptelefoon die samen met een enorme drakenpartner vecht en vijandelijke legers kan vernietigen met vuur en fysieke aanvallen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!