Hideki Kamiya heeft opnieuw zijn sterke interesse uitgesproken in het terugbrengen van Scalebound, het ambitieuze actiespel dat in 2017 door Xbox werd geannuleerd na jaren van ontwikkeling.
De gevierde regisseur achter titels als Bayonetta, de remake van Resident Evil 2 uit 2019, Devil May Cry en Okami sprak over het project tijdens een interview met VGC.
Op de vraag of hij Xbox-ceo Asha Sharma had benaderd over een mogelijke heropleving, antwoordde Kamiya dat hij dat niet had gedaan. Hij voegde er meteen aan toe dat hij nog steeds graag wil samenwerken. "Dit is mijn kans om nogmaals te zeggen: als zij het willen doen, laten we het dan waarmaken!"
Natuurlijk is het erg jammer dat het project uiteindelijk niet het levenslicht heeft gezien, en dat is iets wat ik nog steeds heel sterk zou willen realiseren als het maar mogelijk is. Ik ben 100 procent serieus als ik dat zeg.
Hij merkte op dat verschillende voormalige medewerkers van PlatinumGames nu bij zijn studio Clovers werken, het team dat momenteel Okami 2 ontwikkelt met Capcom. Hoewel de nieuwe studio misschien niet meteen klaar is voor een ander groot project, blijft Kamiya hoopvol.
"Ik geloof sterk dat als je iets heel graag wilt, je uiteindelijk een manier vindt om het te laten gebeuren", zei Kamiya. "Dat is nu het geval met Okami, waar na al die jaren de kans zich opnieuw voordeed. Ik hoop dat dat in de toekomst ook met Scalebound zal gebeuren."
Scalebound werd in 2014 voor het eerst aangekondigd als exclusief voor Xbox One. De ontwikkeling duurde ongeveer vier jaar voordat Microsoft de titel in 2017 annuleerde. Voormalig Platinumgames-ceo Atsushi Inaba verklaarde later dat de verantwoordelijkheid voor de annulering bij beide partijen lag.
Beelden die voor de annulering werden getoond, benadrukten een opvallend concept: een protagonist met een koptelefoon die samen met een enorme drakenpartner vecht en vijandelijke legers kan vernietigen met vuur en fysieke aanvallen.