Hideki Kamiya, de geprezen Capcom-ontwerper die bekendstaat om zijn werk aan Resident Evil 2, heeft zich uitgesproken over de recente horrorproducties van de studio. Hij vindt dat titels zoals Resident Evil Requiem de angstfactor te ver opdrijven voor veel fans.
Sprekend over het nieuwste hoofdstuk in de langlopende franchise, wees Kamiya op de focus van het spel op Leon Kennedy die vertrouwd terrein opnieuw bezoekt. Het verhaal herbeleeft oude trauma’s in Raccoon City en versterkt daarmee de psychologische spanning die de serie kenmerkt.
Just recently this year we had Resident Evil Requiem and the big return of Leon Kennedy, and he went back to Raccoon City… reliving all of those memories and all of those experiences.
Kamiya’s opmerkingen sluiten aan bij eerdere uitspraken van Koshi Nakanishi, regisseur van Resident Evil 7. Nakanishi beschreef dat spel destijds als mogelijk te eng en merkte op dat sommige spelers de ervaring simpelweg niet aankonden. Wie het zevende deel kent, is het daar vaak mee eens.
Door Resident Evil Requiem aan dezelfde zorgen te koppelen, suggereert Kamiya dat de serie de grenzen van wat het publiek kan verdragen in het horrordesign blijft opzoeken.