De Illuminate-factie heeft Helldivers 2 Wretches geïntroduceerd als nieuwe dreiging in bepaalde operaties. Deze necromorph-achtige wezens hanteren sikkelvormige klauwen die spelers die niet op hun hoede zijn snel kunnen uitschakelen.
Het richten op beide klauwarmen is de meest betrouwbare manier om een Wretch uit te schakelen. Het verwijderen van deze ledematen maakt hun primaire aanvallen onmogelijk en leidt meestal tot de dood van de vijand, waarbij minimale extra munitie nodig is om de kill te bevestigen. Het hoofd biedt geen speciale kwetsbaarheid, dus daar schieten verspilt tijd en munitie.
Wretches hebben alleen medium bepantsering op hun armen, terwijl de rest van het lichaam ongepantserd is. Dit profiel laat veel wapens toe om bij te dragen aan hun vernietiging, maar opties met medium penetratie zijn vooral effectief om de klauwen af te hakken.
Primaire wapens zoals de Coyote met brandrondes en de Scorcher met explosieve projectielen presteren uitstekend tegen deze vijanden. Ondersteuningswapens zoals de Machine Gun, Flamethrower, Cremator, Stalwart en Bullet Storm leveren sterke resultaten. Gasgranaten verstoren ook groepen en veroorzaken schade over tijd.
Vuur is een opvallende zwakte, net als bij andere Illuminate-eenheden zoals Crushers. Snelvuurwapens laten spelers meerdere ledematen raken wanneer vijanden in grote aantallen naderen, in plaats van precisieschoten te proberen.
Voortdurende beweging blijft essentieel tegen deze vijanden. Spelers moeten afstand houden en klaarstaan om weg te duiken voor sprongaanvallen, die meestal goed te voorspellen zijn. Wretches verschijnen in grote aantallen tijdens Vote Snatchers-missies, waardoor crowd control en mobiliteit cruciaal zijn voor overleving.