VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM

Nieuws


NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
« terug naar artikelen

Gepubliceerd op 29-05-2026 , 17:30

Helldivers 2-patch beoogt soepelere prestaties maar veroorzaakt grafische problemen

Spelers melden kapotte DLSS-upscaling, verloren details en bizarre feestelijke visuele glitches na de laatste update

Een recente update voor Helldivers 2, ontwikkeld door Arrowhead Game Studios in samenwerking met Nixxes Software, was bedoeld om de prestaties en stabiliteit in het spel te verbeteren. In plaats daarvan hebben verschillende spelers verslechterde visuals en ongebruikelijke glitches ondervonden die de beoogde verbeteringen ondermijnen.

Update voegt nieuwe upscaling-tools en stabiliteitsfixes toe

De patch introduceerde ondersteuning voor nieuwere versies van populaire upscaling-technologieën, waaronder FSR 3.1.5, DLSS 4.5 en XeSS 3.0. Ontwikkelaars beschreven de wijzigingen als het begin van een bredere inspanning om latency te verminderen en de ervaring te optimaliseren tijdens intense gevechtssequenties. De patchnotes benadrukten diverse fixes om spelers gefocust te houden te midden van chaotische gevechten.

DLSS-implementatie krijgt felle kritiek van spelers

Community-feedback op platforms zoals Reddit toont wijdverbreide ontevredenheid over de DLSS-implementatie. Een speler beschreef de resultaten in Performance-modus als ernstig gebrekkig, met gepixelde rookeffecten, volledig verlies van fijne details en aanhoudende shimmering bij verre objecten. Een andere gebruiker die testte op een RTX 5080 bevestigde vergelijkbare problemen en noemde de upscaling-kwaliteit onacceptabel na het wachten op de update.

Aanvullende meldingen wijzen op inconsistente upscaling waarbij het personage correct wordt weergegeven terwijl de omgeving er laagwaardig en korrelig uitziet. Sommigen vermoeden een buggy implementatie van variable rate shading die activeert ondanks dat deze is uitgeschakeld in de instellingen.

Onbedoelde visuele glitches creëren feestelijke effecten

Naast klachten over upscaling hebben spelers afbeeldingen gedeeld van opvallende visuele anomalieën. Deze omvatten kleurrijke lichtsnoeren op de Super Destroyer en missies op Illuminate-werelden die onverwachte heldere, vakantieachtige effecten vertonen. De glitches transformeren delen van het spel in onbedoelde feestelijke scènes.

Arrowhead heeft nog geen commentaar gegeven op de gemelde problemen

Er is nog geen officiële reactie gekomen van Arrowhead over de problemen. De patch zelf ondervond een korte vertraging terwijl ontwikkelaars wachtten op fixes van platformpartners, wat vragen oproept of extra testtijd deze problemen vooraf had kunnen voorkomen.

Laatste 10 artikelen:
 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!