VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 29-05-2026 , 12:44

Helldivers 2 krijgt grote tech-update gericht op stabiliteit en prestaties

Arrowhead levert beloofde fixes met upscaling-tools, lagere latency en console-upgrades in samenwerking met Nixxes

Arrowhead Game Studios heeft een substantiële nieuwe patch uitgebracht voor die zich richt op aanhoudende technische problemen. De update focust op stabiliteitsverbeteringen, lagere latency en nieuwe upscaling-opties voor spelers op meerdere platforms.

Studioteams werken samen met Nixxes aan cross-platform verbeteringen

De ontwikkelaar werkte samen met Nixxes Software aan de wijzigingen. In een officieel blogbericht beschreef de studio de inspanning als onderdeel van een voortdurende poging om de game-ervaring te verfijnen. Ingenieurs op Super Earth hebben zich gericht op het soepeler laten verlopen van drops in vijandige zones voor iedereen die erbij betrokken is.

Terwijl de strijd voor Managed Democracy voortduurt, hebben de beste ingenieurs van Super Earth hard gewerkt om elke drop in vijandig gebied soepeler te maken. Samen met onze vrienden bij Nixxes Software hebben we een update uitgerold met verbeteringen voor pc, PlayStation en Xbox. Van upscaling-technologieën en latency-reducerende functies tot diverse optimalisaties en stabiliteitsfixes: deze patch is bedoeld om je op koers te houden wanneer het slagveld chaotisch wordt.

— Arrowhead Game Studios, Officieel blogbericht over de patch

Upscaling, VRR en VRS voor betere visuals en framerates

De patch voegt upscaling-technologieën toe die zich aanpassen aan de hardwarecapaciteiten van elke pc. PlayStation 5- en PS5 Pro-gebruikers krijgen VRR-ondersteuning, terwijl ondersteunde systemen Variable Rate Shading ontvangen. Deze techniek verlaagt de shading-snelheid in geselecteerde beeldgebieden om de werklast op grafische processors te verlichten en de algehele prestaties te verbeteren.

Console-spelers in performancemodus zien nu hogere resoluties op alle versies. Extra optimalisaties betreffen latency-reductie en algemene stabiliteit op pc, PlayStation en Xbox.

Gerichte bugfixes verbeteren kernmechanieken

Verschillende specifieke problemen zijn aangepakt. Spelers kunnen nu handmatig kleine obstakels en richels beklimmen zonder te vertrouwen op het auto-climb-systeem. Bredere aanpassingen hebben de prestaties en beeldkwaliteit op elk ondersteund platform verbeterd.

Update markeert eerste stap in grotere technische revisie

Arrowhead heeft de release beschreven als slechts de openingsfase van groter werk aan de technische basis van de game. Een tweede technologiegerichte patch staat gepland voor later deze zomer. De studio wil feedback van spelers over de huidige wijzigingen monitoren voordat ze verdergaan.

Prestatieproblemen hebben meer dan een jaar onder de community voortgeduurd ondanks eerdere pogingen om ze op te lossen. Het inschakelen van Nixxes, een aan PlayStation gelieerde studio met ervaring in pc-ports, vertegenwoordigt een hernieuwde inspanning om de titel te versterken.

Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!