Spelers van Helldivers 2 hebben al meer dan een jaar hun frustratie geuit over inconsistente framerates en stotteren. Arrowhead Game Studios wil die zorgen nu direct aanpakken met een substantiële update die gepland staat voor 27 mei en gerichte verbeteringen brengt op het gebied van stabiliteit en responsiviteit.
De studio bevestigde de samenwerking met Nixxes, het PlayStation-team dat bekendstaat om hoogwaardige pc-ports van titels als Marvel's Spider-Man en Ghost of Tsushima. De samenwerking moet zorgen voor consistente framerates, ook tijdens intense gevechtssequenties.
In een Steam-blogpost liet Arrowhead weten dat de update zich richt op drie kerngebieden: stabiliteit, lagere latency en geavanceerde upscaling-technologieën. De wijzigingen worden tegelijkertijd uitgerold op PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.
Spelers op PlayStation 5 en Xbox Series X|S krijgen toegang tot FSR 3.1, terwijl de PlayStation 5 Pro PSSR 1-ondersteuning ontvangt. Pc-gebruikers zien meerdere upscaling-opties die zich aanpassen aan de hardwarecapaciteiten.
Variable Rate Shading vermindert de GPU-belasting en Dynamic Resolution Scaling wordt op elke versie van het spel geactiveerd om stabiele framerates te behouden tijdens veeleisende momenten.
Arrowhead beschreef de release van 27 mei als de openingszet in een aanhoudende inspanning om het spel verder te verfijnen. Extra fixes volgen na de eerste patch en een speciale technologie-update staat gepland voor later deze zomer.
With our friends at Nixxes dropping onto the battlefield as our backup, we're committing to make diving with your friends better and better.
De ontwikkelaar moedigde spelers aan om feedback te blijven geven en benadrukte dat input uit de community toekomstige aanpassingen zal helpen vormgeven. Eerdere community-discussies, waaronder een recente Reddit-AMA, hadden aangedrongen op transparantere communicatie over de ontwikkelplannen.