VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 02-10-2026 , 18:13

Heartworm brengt retro survival horror naar consoles met cameraflitsmechaniek

Indietitel geïnspireerd door Silent Hill en Resident Evil verschijnt op PS5, Xbox Series X, Switch en meer na pc-debuut

Heartworm is nu beschikbaar op consoles en brengt zijn unieke mix van klassieke survival horror en modern indie-design naar spelers op PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch 2 en Nintendo Switch.

In het spel confronteert hoofdpersoon Sam haar verleden door de doden te bereiken met alleen een camera. Een verlaten huis trekt haar mee in surrealistische, door herinneringen achtervolgde ruimtes die leiden naar een mysterieuze kathedraal, waar spelers puzzels oplossen en de flits van de camera gebruiken om duisternis te verdrijven.

Klassieke genre-wortels ontmoeten frisse besturing

De ervaring vangt de sfeer van PS1-titels als Silent Hill, Resident Evil en Clock Tower, met eigentijdse toevoegingen. Spelers kunnen tankbesturing kiezen of uitschakelen voor soepelere beweging. De camera fungeert als zowel gereedschap als wapen: de flits zorgt voor korte verlichting in pikdonkere gebieden en voegt een laag toe aan gevechten en verkenning.

Vroege secties bouwen sterke spanning op terwijl Sam het huis verkent met beperkte middelen. Latere gebieden veranderen in stijl en gameplay-accenten in verschillende, droomachtige omgevingen die verschillende survival horror-invloeden weerspiegelen zonder overweldigend te worden.

Korte speelduur en toegankelijke prijs

Een volledige playthrough duurt meestal 4 tot 6 uur, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van puzzels, opslaggewoonten en het verzamelen van items. Duidelijke gebiedsindelingen maken het makkelijk om te pauzeren en later verder te gaan. Uitgever heeft de prijs op ongeveer 15 dollar gezet voor alle platforms, waardoor het een betaalbare optie is voor liefhebbers van het genre.

Visie van de ontwikkelaar en blijvende aantrekkingskracht

Ontwikkelaar maakte een gerichte liefdesbrief aan horror uit de jaren negentig en tweeduizend. Sommige late-game-omgevingen verwijzen vrij direct naar klassiekers, maar deze verwijzingen blijven optioneel en doen geen afbreuk aan de kernervaring. De sterke openingssequentie en het gebruik van duisternis springen eruit als bijzonder memorabel.

Als je, net als ik, houdt van retro survival horror uit de jaren negentig en tweeduizend, dan moet je hier een avondje voor vrijmaken.

— GamesRadar-recensent, Verslaggeving bij de originele pc-lancering

De consoleversies vergroten de toegang voorbij de originele pc-release en brengen dezelfde gespannen sfeer en inventieve mechanieken naar een breder publiek.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!